sotired

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 63 matchs enregistrés
ELO
2 919
Rang EU
#11 304
Russie #3 156 en Russie
Dernière mise à jour:

Comment joue sotired ?

Rating 1,38 (sur 13 matchs) K/R 0,95 ADR 103,5 sur 62 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
1,38
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,48 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 13 matchs
exceptionnel dès 1,80 23 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (11 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 19 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 61 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 73 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 27 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,5 pas de comparaison

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 64 %+12 pts · Ø 52 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 10 % pas de comparaison
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 3,9

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 16,5 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 6,8 % pas de comparaison
MVPs par match 3,3+0,9 · Ø 2,4 mieux que 97 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 11 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 45 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,6 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,35 pas de comparaison
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si sotired progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 11 matchs sur les 3 derniers mois et 51 avant.

Kills par round (K/R)

0,95
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 1,03.

Patterns

Sur les 63 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour ±0 ELO
21 matchs · 43 % de winrate

Là où sotired perd le plus d'ELO au 1e match du jour : ±0 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,15 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 63 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
52 % mieux que 43 %
0,97 mieux que 99 %
103,2 mieux que 99 %
1,31-
58 % sur 45 duels mieux que 82 %
73 % sur 11 situations mieux que 99 %
Ancient12
75 % -
1,09 -
120,5 -
1,76-
70 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -
Dust 210
80 % -
0,85 -
97,9 -
1,76-
83 % sur 6 duels -
-
Anubis4
50 % -
0,87 -
99,3 -
0,77-
29 % sur 7 duels -
-
Nuke3
33 % -
0,72 -
73,5 -
1,05-
50 % sur 6 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sotired

Sur 62 matchs, sotired affiche 0,95 de K/R et 103,5 d'ADR ; le rating des 13 matchs avec rating est de 1,38. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 103,5. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 20,9 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 8 matchs sur 13, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 3. Dans 11 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,28. sotired perd le plus d'ELO au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 43 %). 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 57 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.