sostato

Argentine
Sur FACEIT depuis 2025 129 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue sostato ?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 87,5 sur 129 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 129 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 7. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7.
ClutcherDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (94 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 47 %
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+13 pts · Ø 22 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 129 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,8 %0,0 pts · Ø 12,8 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,7 %+0,9 pts · Ø 3,8 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 93 %
4K et aces 19x 4K, 0 ace en 94 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 29 %−7 pts · Ø 36 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,1 · Ø 4,0 mieux que 52 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,10 · Ø 0,25 mieux que 21 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
ELO +239
= Inchangé
Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,11, Rating −0,18, ADR −13,9, Winrate −17 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,86). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 129 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −46 ELO
46 matchs · 63 % de winrate
Sur Dust 2 −29 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −37 ELO, winrate 43 %
Le dimanche −11 ELO, winrate 44 %

Là où sostato perd le plus d'ELO sur Mirage : −46 ELO, 63 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 3,30 · Inferno

Les maps en détail

sur les 129 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
63 % mieux que 89 %
0,84 mieux que 93 %
92,2 mieux que 94 %
1,17 mieux que 93 %
54 % sur 230 duels mieux que 73 %
29 % sur 24 situations mieux que 28 %
Dust 227
48 % mieux que 45 %
0,74 mieux que 59 %
86,4 mieux que 82 %
1,01 mieux que 54 %
47 % sur 130 duels mieux que 31 %
20 % sur 15 situations mieux que 12 %
Inferno16
44 % mieux que 26 %
0,83 mieux que 90 %
87,5 mieux que 84 %
1,19 mieux que 93 %
51 % sur 67 duels pile dans la moyenne
50 % sur 20 situations mieux que 75 %
Ancient13
62 % -
0,72 -
82,1 -
0,98-
46 % sur 52 duels -
38 % sur 8 situations -
Anubis8
38 % -
0,70 -
76,3 -
0,97-
41 % sur 32 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke8
75 % -
0,74 -
87,3 -
1,01-
53 % sur 49 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache7
29 % -
0,64 -
83,7 -
0,88-
47 % sur 30 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sostato

Sur 129 matchs, sostato affiche 0,78 de K/R, 87,5 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 87,5. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 7. En moyenne 16,7 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 46 matchs. Sur 56 matchs sur 129, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 94 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,21. sostato perd le plus d'ELO sur Mirage (−46 ELO, winrate 63 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +239. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,18, ADR −13,9, Winrate −17 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −113.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.