sore777

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2016 245 matchs enregistrés 88 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 41m

Comment joue sore777 ?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 76,1 sur 245 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 245 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (183 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 mieux que 57 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 5 en 245 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 32x 4K, 5 aces en 183 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

47 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 47 %+12 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,2 · Ø 4,1 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,04 · Ø 0,30 mieux que 38 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,8, Winrate +7 pts, ELO +104
= Inchangé
Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,68). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 245 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −154 ELO
42 matchs · 40 % de winrate
Sur Ancient −13 ELO
33 matchs · 52 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −169 ELO, winrate 44 %
Le vendredi −23 ELO, winrate 42 %

Là où sore777 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −154 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,34 · Mirage

Les maps en détail

sur les 245 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
52 % mieux que 47 %
0,73 mieux que 42 %
77,8 mieux que 33 %
1,06 mieux que 55 %
51 % sur 319 duels mieux que 45 %
48 % sur 67 situations mieux que 76 %
Dust 242
40 % mieux que 12 %
0,71 mieux que 32 %
72,5 mieux que 10 %
1,00 mieux que 33 %
48 % sur 143 duels mieux que 29 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Ancient33
52 % mieux que 45 %
0,71 mieux que 28 %
76,3 mieux que 19 %
0,99 mieux que 31 %
50 % sur 129 duels mieux que 36 %
36 % sur 25 situations mieux que 45 %
Cache28
61 % -
0,73 -
75,7 -
1,05-
53 % sur 74 duels -
43 % sur 28 situations -
Anubis27
56 % mieux que 63 %
0,76 mieux que 56 %
78,4 mieux que 33 %
1,09 mieux que 64 %
50 % sur 96 duels mieux que 36 %
46 % sur 26 situations mieux que 68 %
Inferno16
44 % mieux que 14 %
0,64 mieux que 3 %
70,4 mieux que 1 %
0,92 mieux que 4 %
61 % sur 62 duels mieux que 83 %
62 % sur 13 situations mieux que 91 %
Nuke16
44 % mieux que 16 %
0,74 mieux que 41 %
76,1 mieux que 20 %
1,06 pile dans la moyenne
44 % sur 72 duels mieux que 12 %
54 % sur 13 situations mieux que 83 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sore777

Sur 245 matchs, sore777 affiche 0,72 de K/R, 76,1 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 47 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 76,1. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 61 % de winrate sur 28 matchs. Sur 98 matchs sur 245, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 183 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. sore777 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−154 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+54 ELO, winrate 61 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +47 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,8, Winrate +7 pts, ELO +104. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 88 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +43.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.