sonlux111

France
Sur FACEIT depuis 2019 314 matchs enregistrés 92 matchs en 30 jours
ELO ▲ 103
3 012
Pic sur 30 jours : 3 177
Rang EU ▲ 149 places
#7 874
France #178 en France
30 jours · avant #8 023 · meilleur #4 428
Dernière mise à jour:

Comment joue sonlux111 ?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 81,5 sur 314 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 314 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (245 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 62 %+10 pts · Ø 52 % mieux que 96 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 30 %+18 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 9 en 314 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 45x 4K, 2 aces en 245 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,63 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,63+0,31 · Ø 0,32 mieux que 98 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +12 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,10, ADR autour de 81,9, Headshots autour de 46 %, ELO autour de 3 057
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 314 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −360 ELO
110 matchs · 45 % de winrate
Au 2e match du jour −172 ELO
66 matchs · 42 % de winrate
Le samedi −14 ELO, winrate 43 %

Là où sonlux111 perd le plus d'ELO sur Mirage : −360 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,56 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 314 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage110
45 % mieux que 14 %
0,73 mieux que 34 %
78,4 mieux que 30 %
1,05 mieux que 44 %
61 % sur 450 duels mieux que 90 %
38 % sur 85 situations mieux que 47 %
Dust 294
51 % mieux que 35 %
0,77 mieux que 55 %
82,8 mieux que 53 %
1,13 mieux que 67 %
64 % sur 492 duels mieux que 94 %
37 % sur 51 situations mieux que 42 %
Nuke44
57 % mieux que 46 %
0,82 mieux que 72 %
86,2 mieux que 67 %
1,15 mieux que 70 %
61 % sur 207 duels mieux que 83 %
31 % sur 26 situations mieux que 27 %
Ancient41
51 % mieux que 34 %
0,77 mieux que 56 %
81,3 mieux que 44 %
1,12 mieux que 69 %
57 % sur 194 duels mieux que 75 %
41 % sur 41 situations mieux que 57 %
Cache15
40 % mieux que 5 %
0,83 mieux que 66 %
88,3 mieux que 65 %
1,17 mieux que 64 %
61 % sur 72 duels mieux que 81 %
25 % sur 12 situations mieux que 19 %
Anubis8
38 % -
0,71 -
73,3 -
0,97-
57 % sur 30 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sonlux111

Sur 314 matchs, sonlux111 affiche 0,77 de K/R, 81,5 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 62 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 57 % de winrate sur 44 matchs. Sur 152 matchs sur 314, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 91. Dans 245 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. sonlux111 perd le plus d'ELO sur Mirage (−360 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+92 ELO, winrate 51 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −104 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +12 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,10, ADR autour de 81,9, Headshots autour de 46 %, ELO autour de 3 057. 30 derniers jours : 92 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −39.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.