somehxw

Monaco
100 matchs enregistrés 98 matchs en 30 jours
ELO ▼ 142
3 466
Pic sur 30 jours : 3 833
Rang EU ▼ 333 places
#1 270
Monaco #3 en Monaco
30 jours · avant #937 · meilleur #937
Dernière mise à jour:

Comment joue somehxw ?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 90,5 sur 100 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 100 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+5 pts · Ø 40 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,3 · Ø 1,5 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 5 en 100 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 88 %
4K et aces 28x 4K, 3 aces en 100 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 37 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si somehxw progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 100 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,84
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −274 ELO
22 matchs · 27 % de winrate
Sur Mirage −63 ELO
35 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −129 ELO, winrate 40 %

Là où somehxw perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −274 ELO, 27 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,42 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 100 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage35
46 % mieux que 16 %
0,91 mieux que 95 %
95,7 mieux que 95 %
1,24 mieux que 91 %
61 % sur 198 duels mieux que 90 %
35 % sur 23 situations mieux que 37 %
Ancient19
32 % mieux que 2 %
0,77 mieux que 56 %
82,2 mieux que 49 %
1,08 mieux que 57 %
47 % sur 109 duels mieux que 20 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Anubis15
53 % mieux que 42 %
0,93 mieux que 97 %
96,6 mieux que 96 %
1,31 mieux que 96 %
58 % sur 92 duels mieux que 79 %
75 % sur 4 situations mieux que 98 %
Dust 215
53 % mieux que 43 %
0,75 mieux que 45 %
80,9 mieux que 44 %
1,07 mieux que 47 %
52 % sur 87 duels mieux que 47 %
63 % sur 8 situations mieux que 95 %
Nuke12
83 % -
0,87 -
95,7 -
1,25-
64 % sur 61 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache4
50 % -
0,76 -
87,8 -
1,07-
52 % sur 23 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue somehxw

Sur 100 matchs, somehxw affiche 0,85 de K/R, 90,5 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 83 % de winrate sur 12 matchs. Sur 55 matchs sur 100, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 100 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 3 aces. somehxw perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−274 ELO, winrate 27 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+295 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +295 ELO. 30 derniers jours : 98 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +69.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.