softandoweto

Corée du Sud
Sur FACEIT depuis 2025 220 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
ELO ▼ 60
2 373
Pic sur 30 jours : 2 433
Rang SEA ▲ 156 places
#1 746
Corée du Sud #80 en Corée du Sud
30 jours · avant #1 902 · meilleur #1 608
Dernière mise à jour:

Comment joue softandoweto ?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 84,9 sur 219 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 219 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (192 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 65 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au Zeus1 en 219 matchs
Kills au couteau 1 en 219 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 40x 4K, 4 aces en 192 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,05 · Ø 0,29 mieux que 65 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, Headshots +3 pts, Winrate +11 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 85,0
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,73). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 219 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −113 ELO
65 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −58 ELO
59 matchs · 47 % de winrate
Le mardi −101 ELO, winrate 41 %

Là où softandoweto perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −113 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,34 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 219 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage72
49 % mieux que 37 %
0,80 mieux que 73 %
88,0 mieux que 81 %
1,10 mieux que 69 %
51 % sur 399 duels pile dans la moyenne
46 % sur 41 situations mieux que 74 %
Dust 259
47 % mieux que 33 %
0,75 pile dans la moyenne
85,6 mieux que 70 %
1,00 mieux que 36 %
50 % sur 334 duels mieux que 42 %
41 % sur 34 situations mieux que 60 %
Anubis24
58 % mieux que 67 %
0,70 mieux que 28 %
80,8 mieux que 48 %
0,96 mieux que 23 %
50 % sur 123 duels mieux que 41 %
62 % sur 13 situations mieux que 91 %
Inferno19
42 % mieux que 16 %
0,65 mieux que 8 %
75,1 mieux que 18 %
0,91 mieux que 7 %
47 % sur 72 duels mieux que 19 %
33 % sur 12 situations mieux que 39 %
Ancient18
56 % mieux que 64 %
0,77 mieux que 62 %
84,3 mieux que 63 %
1,08 mieux que 65 %
49 % sur 76 duels mieux que 35 %
47 % sur 17 situations mieux que 73 %
Cache12
58 % -
0,72 -
79,8 -
1,01-
51 % sur 63 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke12
67 % -
0,88 -
93,0 -
1,20-
53 % sur 55 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue softandoweto

Sur 219 matchs, softandoweto affiche 0,76 de K/R, 84,9 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 90 matchs sur 219, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 192 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,21. softandoweto perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−113 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+174 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +174 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, Headshots +3 pts, Winrate +11 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 85,0. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 29 %, bilan ELO −173.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.