snowvyyw

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2022 57 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue snowvyyw ?

Rating 1,19 (sur 42 matchs) K/R 0,83 ADR 69,9 sur 56 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,51 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 42 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 10 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

38 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−8 pts · Ø 38 % mieux que 13 %
Clutchs 1v2 gagnés 38 %+17 pts · Ø 21 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 54 %+7 pts · Ø 47 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 1,20+0,21 · Ø 0,99 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 62 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 92 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 52 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,17 · Ø 0,27 mieux que 8 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
Winrate autour de 60 %
▼ En baisse
K/R −0,21, Rating −0,30, ADR −19,7

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,92). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 56 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,48 · Mirage

Les maps en détail

sur les 56 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 217
53 % mieux que 59 %
0,79 mieux que 79 %
69,1 mieux que 6 %
1,12-
55 % sur 58 duels mieux que 75 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Anubis10
50 % -
0,97 -
89,9 -
1,46-
64 % sur 25 duels -
29 % sur 7 situations -
Mirage9
67 % -
0,83 -
76,4 -
1,21-
42 % sur 36 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno8
50 % -
0,62 -
43,9 -
0,73-
43 % sur 14 duels -
50 % sur 4 situations -
Ancient7
100 % -
0,92 -
54,9 -
1,39-
56 % sur 18 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke5
40 % -
0,86 -
79,5 -
1,30-
54 % sur 13 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue snowvyyw

Sur 56 matchs, snowvyyw affiche 0,83 de K/R et 69,9 d'ADR ; le rating des 42 matchs avec rating est de 1,19. Plus gros point fort : Rating avec 1,19. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 69,9. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 8. En moyenne 17,8 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 17 matchs. Sur 24 matchs sur 42, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,32. Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 74 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 74 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,21, Rating −0,30, ADR −19,7. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 60 %. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.