snoozlooz

Portugal
Sur FACEIT depuis 2019 334 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
ELO ▼ 61
2 962
Pic sur 30 jours : 3 044
Rang EU ▼ 138 places
#9 583
Portugal #119 en Portugal
30 jours · avant #9 445 · meilleur #8 615
Dernière mise à jour:

Comment joue snoozlooz ?

Rating 1,27 K/R 0,92 ADR 99,6 sur 334 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,27
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 334 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (264 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 88 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+5 pts · Ø 41 % mieux que 84 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,23 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 4 en 334 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 7,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 7,1 %+2,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,4+1,0 · Ø 2,4 mieux que 98 %
4K et aces 100x 4K, 15 aces en 264 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,2 · Ø 4,0 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,07 · Ø 0,31 mieux que 30 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +102
= Inchangé
K/R autour de 0,92, Rating autour de 1,26, ADR autour de 99,6, Headshots autour de 59 %
▼ En baisse
Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,90
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,94. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,92. Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 334 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −82 ELO
67 matchs · 43 % de winrate
Sur Anubis −19 ELO
32 matchs · 66 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +69 ELO, winrate 46 %
Le jeudi +128 ELO, winrate 48 %

Là où snoozlooz perd le plus d'ELO sur Mirage : −82 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 50 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,73 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 334 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient72
63 % mieux que 80 %
1,00 mieux que 99 %
106,6 mieux que 99 %
1,38 mieux que 99 %
61 % sur 519 duels mieux que 90 %
56 % sur 18 situations mieux que 88 %
Mirage67
43 % mieux que 13 %
0,87 mieux que 90 %
95,4 mieux que 95 %
1,17 mieux que 83 %
54 % sur 426 duels mieux que 61 %
42 % sur 24 situations mieux que 61 %
Dust 264
61 % mieux que 77 %
0,89 mieux que 93 %
96,2 mieux que 95 %
1,24 mieux que 91 %
55 % sur 408 duels mieux que 66 %
50 % sur 24 situations mieux que 80 %
Inferno45
51 % mieux que 27 %
0,92 mieux que 92 %
96,6 mieux que 89 %
1,26 mieux que 84 %
62 % sur 300 duels mieux que 84 %
43 % sur 23 situations mieux que 57 %
Cache39
54 % mieux que 41 %
0,92 mieux que 91 %
102,1 mieux que 95 %
1,29 mieux que 88 %
54 % sur 247 duels pile dans la moyenne
60 % sur 15 situations mieux que 89 %
Anubis32
66 % mieux que 86 %
0,95 mieux que 98 %
102,8 mieux que 99 %
1,31 mieux que 97 %
66 % sur 209 duels mieux que 98 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Nuke12
8 % -
0,80 -
91,5 -
1,09-
46 % sur 71 duels -
67 % sur 3 situations -
Vertigo3
67 % -
0,97 -
103,0 -
1,27-
70 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue snoozlooz

Sur 334 matchs, snoozlooz affiche 0,92 de K/R, 99,6 d'ADR et 1,27 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 20,1 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 66 % de winrate sur 32 matchs. Sur 220 matchs sur 334, le rating était de 1,10 ou plus (66 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 264 matchs avec stats détaillées : 100x 4K et 15 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,29. snoozlooz perd le plus d'ELO sur Mirage (−82 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+137 ELO, winrate 63 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +102. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,92, Rating autour de 1,26, ADR autour de 99,6, Headshots autour de 59 %. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.