sniper_homs

Syrie
Sur FACEIT depuis 2020 111 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
ELO ▼ 276
3 040
Pic sur 30 jours : 3 556
Rang EU ▼ 1 516 places
#6 978
Syrie #6 en Syrie
30 jours · avant #5 462 · meilleur #5 462
Dernière mise à jour:

Comment joue sniper_homs ?

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 73,6 sur 111 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 111 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 33 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−15 pts · Ø 42 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,85 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 0,85−0,20 · Ø 1,05 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 10,4 %−3,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 4 %
4K et aces 17x 4K, 2 aces en 111 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,13 · Ø 0,32 mieux que 84 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si sniper_homs progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 111 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,63
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 111 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −240 ELO
27 matchs · 37 % de winrate
Sur Mirage −97 ELO
31 matchs · 48 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −538 ELO, winrate 38 %

Là où sniper_homs perd le plus d'ELO sur Ancient : −240 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,71 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 111 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage31
48 % mieux que 22 %
0,59 mieux que 2 %
70,6 mieux que 5 %
0,82 mieux que 1 %
45 % sur 123 duels mieux que 11 %
32 % sur 19 situations mieux que 28 %
Ancient27
37 % mieux que 5 %
0,65 mieux que 7 %
75,3 mieux que 15 %
0,89 mieux que 4 %
52 % sur 118 duels mieux que 46 %
28 % sur 18 situations mieux que 22 %
Dust 226
62 % mieux que 75 %
0,71 mieux que 27 %
82,0 mieux que 50 %
1,02 mieux que 31 %
59 % sur 120 duels mieux que 81 %
27 % sur 11 situations mieux que 18 %
Inferno10
70 % -
0,60 -
73,4 -
0,85-
59 % sur 34 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis9
11 % -
0,59 -
65,3 -
0,75-
31 % sur 29 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache6
0 % -
0,51 -
63,4 -
0,72-
50 % sur 20 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sniper_homs

Sur 111 matchs, sniper_homs affiche 0,63 de K/R, 73,6 d'ADR et 0,87 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,87. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 13,8 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 22 matchs sur 111, le rating était de 1,10 ou plus (20 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 111 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. sniper_homs perd le plus d'ELO sur Ancient (−240 ELO, winrate 37 %). 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −364.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.