snabbKiNG

Norvège
Sur FACEIT depuis 2015 332 matchs enregistrés 112 matchs en 30 jours
ELO ▲ 320
2 964
Pic sur 30 jours : 2 964
Rang EU ▼ 1 689 places
#9 513
Norvège #93 en Norvège
30 jours · avant #7 824 · meilleur #5 671
Dernière mise à jour:

Comment joue snabbKiNG ?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 84,6 sur 332 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 332 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (252 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 40 %−12 pts · Ø 52 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 35 %+23 pts · Ø 12 % mieux que 97 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 10 en 332 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+0,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 53x 4K, 4 aces en 252 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,09 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,8 · Ø 4,0 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,22 · Ø 0,31 mieux que 2 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,8, Winrate +8 pts, ELO +242
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,75). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 332 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −149 ELO
40 matchs · 30 % de winrate

Là où snabbKiNG perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −149 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,41 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 332 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage110
51 % mieux que 40 %
0,79 mieux que 66 %
83,4 mieux que 57 %
1,09 mieux que 62 %
51 % sur 726 duels mieux que 42 %
38 % sur 63 situations pile dans la moyenne
Dust 291
46 % mieux que 23 %
0,77 mieux que 58 %
82,3 mieux que 53 %
1,04 mieux que 42 %
56 % sur 621 duels mieux que 71 %
37 % sur 41 situations mieux que 45 %
Nuke61
52 % mieux que 33 %
0,81 mieux que 68 %
86,7 mieux que 69 %
1,13 mieux que 64 %
51 % sur 323 duels mieux que 39 %
40 % sur 30 situations pile dans la moyenne
Inferno29
72 % mieux que 90 %
0,85 mieux que 76 %
93,2 mieux que 81 %
1,17 mieux que 64 %
55 % sur 207 duels pile dans la moyenne
38 % sur 13 situations mieux que 45 %
Cache21
48 % mieux que 25 %
0,79 pile dans la moyenne
87,9 mieux que 64 %
1,03 mieux que 26 %
54 % sur 123 duels pile dans la moyenne
22 % sur 9 situations mieux que 16 %
Ancient11
45 % -
0,67 -
74,9 -
0,89-
45 % sur 53 duels -
20 % sur 5 situations -
Anubis9
22 % -
0,81 -
86,7 -
1,11-
58 % sur 53 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue snabbKiNG

Sur 332 matchs, snabbKiNG affiche 0,79 de K/R, 84,6 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 72 % de winrate sur 29 matchs. Sur 149 matchs sur 332, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 118. Dans 252 matchs avec stats détaillées : 53x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. snabbKiNG perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−149 ELO, winrate 30 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+153 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +153 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,8, Winrate +8 pts, ELO +242. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. 30 derniers jours : 112 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +154.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.