smooya

Royaume-Uni
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2015 402 matchs enregistrés 102 matchs en 30 jours
ELO ▲ 65
3 805
Pic sur 30 jours : 3 805
Rang EU ▼ 17 places
#308
Royaume-Uni #2 en Royaume-Uni
30 jours · avant #291 · meilleur #291
Dernière mise à jour:

Comment joue smooya ?

Rating 1,32 (sur 324 matchs) K/R 0,92 ADR 92,2 sur 402 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,32
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 85 %
Répartition du rating sur 323 matchs
exceptionnel dès 1,80 13 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (248 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
Entry duels gagnés 61 %+6 pts · Ø 55 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 77 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

36 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 36 %−17 pts · Ø 53 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 34 %+20 pts · Ø 14 % mieux que 91 %
K/D 1,41+0,29 · Ø 1,12 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 3,0 sur les 323 derniers
Kills au couteau 2 en 323 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 17,5 %+2,9 pts · Ø 14,6 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 6,1 %+1,5 pts · Ø 4,6 % mieux que 88 %
MVPs par match 3,0+0,4 · Ø 2,6 mieux que 82 %
4K et aces 75x 4K, 2 aces en 248 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,39+0,04 · Ø 0,35 mieux que 65 %
Rounds avec death 65 %−5 pts · Ø 70 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,92, Rating autour de 1,31, ADR autour de 92,7, Winrate autour de 58 %
▼ En baisse
ELO −258

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,97. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,92. Largement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 323 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −268 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Au 4e match du jour −119 ELO
41 matchs · 49 % de winrate
Le vendredi −168 ELO, winrate 51 %

Là où smooya perd le plus d'ELO sur Nuke : −268 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,75 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 323 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage87
57 % mieux que 48 %
0,91 mieux que 89 %
90,1 mieux que 69 %
1,30 mieux que 90 %
60 % sur 430 duels mieux que 79 %
41 % sur 59 situations mieux que 56 %
Ancient76
68 % mieux que 82 %
0,98 mieux que 97 %
97,7 mieux que 93 %
1,42 mieux que 98 %
64 % sur 374 duels mieux que 93 %
36 % sur 47 situations mieux que 40 %
Dust 265
57 % mieux que 47 %
0,90 mieux que 83 %
92,3 mieux que 77 %
1,27 mieux que 81 %
65 % sur 321 duels mieux que 91 %
35 % sur 43 situations mieux que 38 %
Nuke30
43 % mieux que 14 %
0,81 mieux que 68 %
84,8 mieux que 59 %
1,13 mieux que 69 %
53 % sur 156 duels pile dans la moyenne
44 % sur 18 situations mieux que 62 %
Anubis29
72 % mieux que 90 %
1,00 mieux que 98 %
98,8 mieux que 96 %
1,39 mieux que 97 %
65 % sur 146 duels mieux que 93 %
42 % sur 24 situations mieux que 57 %
Cache22
41 % -
0,92 -
95,4 -
1,31-
63 % sur 119 duels -
45 % sur 11 situations -
Inferno14
50 % -
0,88 -
87,2 -
1,24-
62 % sur 74 duels -
67 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue smooya

Sur 402 matchs, smooya affiche 0,92 de K/R et 92,2 d'ADR ; le rating des 324 matchs avec rating est de 1,32. Plus gros point fort : Rating avec 1,32. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 36 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 19,8 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 72 % de winrate sur 29 matchs. Sur 222 matchs sur 323, le rating était de 1,10 ou plus (69 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 248 matchs avec stats détaillées : 75x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,38. smooya perd le plus d'ELO sur Nuke (−268 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+475 ELO, winrate 68 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts. Moins bien qu'avant : ELO −258. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,92, Rating autour de 1,31, ADR autour de 92,7, Winrate autour de 58 %. 30 derniers jours : 102 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +121.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.