smokig

Pologne
Sur FACEIT depuis 2017 300 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
ELO ▲ 186
3 210
Pic sur 30 jours : 3 210
Rang EU ▲ 2 151 places
#3 569
Pologne #194 en Pologne
30 jours · avant #5 720 · meilleur #3 477
Dernière mise à jour:

Comment joue smokig ?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 73,9 sur 300 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 300 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (227 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 7 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−10 pts · Ø 42 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 6 en 300 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 23x 4K, 3 aces en 227 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,2 · Ø 3,9 mieux que 15 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,02 · Ø 0,32 mieux que 56 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 73,3, Headshots autour de 59 %, ELO autour de 3 180
▼ En baisse
Rating −0,05, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 300 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −195 ELO
104 matchs · 54 % de winrate
Au 4e match du jour −193 ELO
35 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −198 ELO, winrate 41 %
Le mardi −175 ELO, winrate 38 %

Là où smokig perd le plus d'ELO sur Mirage : −195 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,04 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Nuke

Les maps en détail

sur les 300 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage104
54 % mieux que 47 %
0,69 mieux que 18 %
73,9 mieux que 12 %
0,94 mieux que 12 %
44 % sur 517 duels mieux que 8 %
29 % sur 45 situations mieux que 20 %
Ancient71
51 % mieux que 34 %
0,72 mieux que 30 %
75,5 mieux que 16 %
0,99 mieux que 25 %
49 % sur 304 duels mieux que 30 %
43 % sur 35 situations mieux que 62 %
Nuke39
56 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 46 %
81,2 mieux que 43 %
1,02 mieux que 28 %
46 % sur 211 duels mieux que 14 %
53 % sur 15 situations mieux que 80 %
Anubis36
53 % mieux que 43 %
0,66 mieux que 11 %
70,5 mieux que 5 %
0,89 mieux que 6 %
49 % sur 162 duels mieux que 29 %
22 % sur 9 situations mieux que 14 %
Dust 234
53 % mieux que 43 %
0,65 mieux que 8 %
67,4 mieux que 2 %
0,91 mieux que 7 %
42 % sur 138 duels mieux que 7 %
33 % sur 15 situations mieux que 33 %
Inferno9
22 % -
0,64 -
69,2 -
0,84-
37 % sur 46 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache5
40 % -
0,57 -
63,4 -
0,79-
42 % sur 33 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue smokig

Sur 300 matchs, smokig affiche 0,70 de K/R, 73,9 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 39 matchs. Sur 86 matchs sur 300, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 141. Dans 227 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. smokig perd le plus d'ELO sur Mirage (−195 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+258 ELO, winrate 71 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +258 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 73,3, Headshots autour de 59 %, ELO autour de 3 180. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.