sm1th47

Îles Cocos
Sur FACEIT depuis 2022 334 matchs enregistrés 131 matchs en 30 jours
ELO ▲ 149
3 402
Pic sur 30 jours : 3 402
Rang EU ▲ 573 places
#1 658
Îles Cocos #2 en Îles Cocos
30 jours · avant #2 231 · meilleur #908
Dernière mise à jour:

Comment joue sm1th47 ?

Rating 1,26 (sur 292 matchs) K/R 0,91 ADR 96,5 sur 324 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,26
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 85 %
Répartition du rating sur 292 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 38 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (256 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 64 %+11 pts · Ø 53 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 6 en 324 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 6,3 %+2,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 96 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 94 %
4K et aces 95x 4K, 15 aces en 256 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,20 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,0−0,9 · Ø 3,9 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,12 · Ø 0,32 mieux que 15 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,0, Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,91, Rating autour de 1,26
▼ En baisse
Winrate −3 pts, ELO −329

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,90
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,91 (au début 0,90). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 324 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −102 ELO
52 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −72 ELO
47 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +38 ELO, winrate 51 %
Le vendredi −11 ELO, winrate 44 %

Là où sm1th47 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −102 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 52 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,68 · Mirage

Les maps en détail

sur les 324 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage126
60 % mieux que 72 %
0,93 mieux que 96 %
98,9 mieux que 97 %
1,28 mieux que 94 %
60 % sur 698 duels mieux que 87 %
41 % sur 49 situations mieux que 57 %
Dust 252
48 % mieux que 25 %
0,88 mieux que 91 %
94,4 mieux que 92 %
1,24 mieux que 89 %
57 % sur 263 duels mieux que 74 %
36 % sur 25 situations mieux que 40 %
Anubis47
45 % mieux que 19 %
0,89 mieux que 93 %
95,3 mieux que 96 %
1,23 mieux que 91 %
61 % sur 252 duels mieux que 89 %
31 % sur 13 situations mieux que 31 %
Nuke47
66 % mieux que 74 %
0,93 mieux que 95 %
97,4 mieux que 95 %
1,36 mieux que 97 %
56 % sur 246 duels mieux que 64 %
35 % sur 20 situations mieux que 37 %
Ancient38
58 % mieux que 58 %
0,88 mieux que 91 %
95,1 mieux que 94 %
1,20 mieux que 87 %
61 % sur 178 duels mieux que 90 %
39 % sur 18 situations mieux que 51 %
Inferno9
56 % -
0,87 -
87,2 -
1,14-
62 % sur 42 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache3
33 % -
0,75 -
75,9 -
1,09-
36 % sur 11 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sm1th47

Sur 324 matchs, sm1th47 affiche 0,91 de K/R et 96,5 d'ADR ; le rating des 292 matchs avec rating est de 1,26. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 96,5. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,0. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 20,2 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 66 % de winrate sur 47 matchs. Sur 187 matchs sur 292, le rating était de 1,10 ou plus (64 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 256 matchs avec stats détaillées : 95x 4K et 15 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,36. sm1th47 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−102 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+485 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −67 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,0, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts, ELO −329. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,91, Rating autour de 1,26. 30 derniers jours : 131 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.