slyfox_x
Comment joue slyfox_x ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (336 matchs).
Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).
Clutch
Moyenne42 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (41 %).
Armes et aim
Moyenne1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,6 %).
Utility et deaths
Moyenne2,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,79). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,12. 3 derniers mois : 1,00 (au début 1,12). Nettement en dessous de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 83,4. 3 derniers mois : 77,8 (au début 83,4). Légèrement en dessous de la moyenne (81,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 52 %). Légèrement en dessous de la moyenne (52 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 56 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 56 %). Juste en dessous de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 3 078. 3 derniers mois : 2 692 (au début 2 509).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 48 %.
Patterns
Sur les 414 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où slyfox_x perd le plus d'ELO sur Mirage : −116 ELO, 54 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
- Rating max sur un match : 2,18 · Mirage
Les maps en détail
sur les 414 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue slyfox_x
Sur 414 matchs, slyfox_x affiche 0,73 de K/R, 78,5 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 98 matchs. Sur 157 matchs sur 414, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 163. Dans 336 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. slyfox_x perd le plus d'ELO sur Mirage (−116 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+180 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +180 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +183. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,6, Headshots −2 pts, Winrate −6 pts. 30 derniers jours : 129 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +60.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.