slumgi

Danemark
Sur FACEIT depuis 2021 365 matchs enregistrés 197 matchs en 30 jours
ELO ▲ 327
3 267
Pic sur 30 jours : 3 550
Rang EU ▼ 745 places
#2 832
Danemark #104 en Danemark
30 jours · avant #2 087 · meilleur #692
Dernière mise à jour:

Comment joue slumgi ?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 82,2 sur 365 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 365 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (347 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 365 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,4 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 74x 4K, 12 aces en 347 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 6,1+2,2 · Ø 3,9 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,11 · Ø 0,32 mieux que 17 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si slumgi progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 347 matchs sur les 3 derniers mois et 18 avant.

Kills par round (K/R)

0,71
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,97.

Patterns

Sur les 365 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −60 ELO
49 matchs · 47 % de winrate
Sur Dust 2 −59 ELO
36 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −52 ELO, winrate 49 %
Le lundi +119 ELO, winrate 44 %

Là où slumgi perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −60 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,22 · Nuke

Les maps en détail

sur les 365 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient94
54 % mieux que 44 %
0,77 mieux que 56 %
83,8 mieux que 57 %
1,07 mieux que 52 %
51 % sur 273 duels mieux que 40 %
34 % sur 64 situations mieux que 39 %
Anubis93
57 % mieux que 57 %
0,74 mieux que 43 %
80,0 mieux que 41 %
1,07 mieux que 52 %
49 % sur 352 duels mieux que 29 %
41 % sur 63 situations mieux que 56 %
Nuke49
59 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 41 %
77,6 mieux que 25 %
1,06 mieux que 42 %
48 % sur 166 duels mieux que 21 %
42 % sur 33 situations mieux que 54 %
Cache48
63 % mieux que 62 %
0,79 pile dans la moyenne
84,1 mieux que 43 %
1,11 mieux que 49 %
56 % sur 176 duels mieux que 56 %
41 % sur 29 situations mieux que 57 %
Dust 236
42 % mieux que 12 %
0,78 mieux que 60 %
85,1 mieux que 65 %
1,13 mieux que 67 %
45 % sur 125 duels mieux que 14 %
40 % sur 30 situations pile dans la moyenne
Inferno29
69 % mieux que 73 %
0,80 mieux que 58 %
84,7 mieux que 50 %
1,18 mieux que 64 %
61 % sur 87 duels mieux que 75 %
45 % sur 20 situations mieux que 66 %
Mirage16
56 % mieux que 55 %
0,76 pile dans la moyenne
82,0 mieux que 48 %
1,06 mieux que 47 %
47 % sur 60 duels mieux que 19 %
33 % sur 9 situations mieux que 32 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue slumgi

Sur 365 matchs, slumgi affiche 0,76 de K/R, 82,2 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,1. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 29 matchs. Sur 172 matchs sur 365, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 347 matchs avec stats détaillées : 74x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,34. slumgi perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−60 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+174 ELO, winrate 69 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +151 ELO. 30 derniers jours : 197 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +251.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.