slorexx

Japon
Sur FACEIT depuis 2022 254 matchs enregistrés 115 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue slorexx ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 79,5 sur 254 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 254 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (232 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 5 en 254 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 40x 4K, 3 aces en 232 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,4 · Ø 4,1 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,01 · Ø 0,30 mieux que 55 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si slorexx progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 235 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73.

Patterns

Sur les 254 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −14 ELO
50 matchs · 40 % de winrate
Au 2e match du jour +19 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −30 ELO, winrate 43 %
Le samedi −30 ELO, winrate 41 %

Là où slorexx perd le plus d'ELO sur Ancient : −14 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,31 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 254 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 262
45 % mieux que 24 %
0,69 mieux que 23 %
78,6 mieux que 35 %
0,97 mieux que 23 %
49 % sur 274 duels mieux que 34 %
42 % sur 38 situations mieux que 61 %
Ancient50
40 % mieux que 13 %
0,72 mieux que 33 %
81,3 mieux que 42 %
0,99 mieux que 31 %
49 % sur 197 duels mieux que 31 %
33 % sur 24 situations mieux que 37 %
Mirage50
54 % mieux que 56 %
0,68 mieux que 19 %
77,2 mieux que 29 %
0,94 mieux que 16 %
49 % sur 203 duels mieux que 33 %
38 % sur 32 situations mieux que 46 %
Anubis41
59 % mieux que 70 %
0,72 mieux que 36 %
78,7 mieux que 35 %
1,04 mieux que 47 %
44 % sur 135 duels mieux que 11 %
45 % sur 22 situations mieux que 66 %
Nuke33
61 % mieux que 70 %
0,73 mieux que 35 %
80,5 mieux que 40 %
0,99 mieux que 27 %
52 % sur 121 duels mieux que 47 %
33 % sur 18 situations mieux que 33 %
Inferno12
67 % -
0,72 -
83,3 -
1,06-
45 % sur 33 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache6
33 % -
0,78 -
84,0 -
1,03-
72 % sur 25 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue slorexx

Sur 254 matchs, slorexx affiche 0,71 de K/R, 79,5 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 80 matchs sur 254, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 107. Dans 232 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,02. slorexx perd le plus d'ELO sur Ancient (−14 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+74 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −26 ELO. 30 derniers jours : 115 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.