slonkan

Suède
Sur FACEIT depuis 2021 125 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue slonkan ?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 77,0 sur 125 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 36 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 125 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (76 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 79 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

12 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 26 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−9 pts · Ø 21 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 15 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 24 %+13 pts · Ø 11 % mieux que 91 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,5 pts · Ø 12,9 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,7 pts · Ø 3,8 % mieux que 81 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 13x 4K, 0 ace en 76 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 28 %−8 pts · Ø 36 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,8 · Ø 4,1 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,01 · Ø 0,26 mieux que 54 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +9,9
= Inchangé
Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −114

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,64). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 125 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −195 ELO
31 matchs · 35 % de winrate
Sur Anubis −94 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Le mercredi −82 ELO, winrate 33 %

Là où slonkan perd le plus d'ELO sur Mirage : −195 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,12 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 125 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage31
35 % mieux que 8 %
0,67 mieux que 29 %
73,9 mieux que 26 %
0,87 mieux que 11 %
53 % sur 201 duels mieux que 69 %
18 % sur 11 situations mieux que 7 %
Anubis24
42 % mieux que 22 %
0,70 mieux que 41 %
76,3 mieux que 32 %
0,94 mieux que 27 %
53 % sur 150 duels mieux que 63 %
21 % sur 14 situations mieux que 11 %
Ancient19
58 % mieux que 76 %
0,69 mieux que 31 %
73,5 mieux que 15 %
0,98 mieux que 47 %
48 % sur 73 duels mieux que 37 %
31 % sur 13 situations mieux que 31 %
Nuke19
53 % mieux que 56 %
0,84 mieux que 86 %
86,8 mieux que 78 %
1,16 mieux que 85 %
55 % sur 154 duels mieux que 73 %
23 % sur 13 situations mieux que 16 %
Dust 217
47 % mieux que 38 %
0,65 mieux que 18 %
74,4 mieux que 24 %
0,89 mieux que 14 %
45 % sur 89 duels mieux que 23 %
43 % sur 7 situations mieux que 64 %
Cache6
67 % -
0,55 -
63,9 -
0,75-
48 % sur 46 duels -
-
Vertigo6
67 % -
0,85 -
88,9 -
1,18-
49 % sur 49 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno3
67 % -
0,79 -
85,2 -
1,10-
65 % sur 23 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue slonkan

Sur 125 matchs, slonkan affiche 0,71 de K/R, 77,0 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 7. En moyenne 15,7 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 39 matchs sur 125, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 76 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. slonkan perd le plus d'ELO sur Mirage (−195 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−7 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −7 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +9,9. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −114. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 67 %, bilan ELO −20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.