slaxejezzz

Russie
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT 164 matchs enregistrés
ELO
3 961
Pic ELO des matchs enregistrés : 4 258
Rang EU ▼ 46 places
#159
Russie #57 en Russie
30 jours · avant #113 · meilleur #110
Dernière mise à jour:

Comment joue slaxejezzz ?

Rating 1,22 (sur 140 matchs) K/R 0,86 ADR 89,9 sur 164 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 80 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 140 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 36 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 57 %+2 pts · Ø 55 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 69 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,30 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 15 %+1 pts · Ø 14 % mieux que 71 %
K/D 1,30+0,18 · Ø 1,12 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 9 en 164 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+0,2 pts · Ø 14,6 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 6,2 %+1,6 pts · Ø 4,6 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,9+0,3 · Ø 2,6 mieux que 75 %
4K et aces 34x 4K, 5 aces en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,6 · Ø 3,9 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,33−0,02 · Ø 0,35 mieux que 45 %
Rounds avec death 66 %−4 pts · Ø 70 % mieux que 80 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,12, Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,85, ADR autour de 90,0
▼ En baisse
Winrate −4 pts, ELO −187

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,87). Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 164 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −72 ELO
53 matchs · 55 % de winrate
À partir du 5e match du jour −62 ELO
24 matchs · 54 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −104 ELO, winrate 53 %

Là où slaxejezzz perd le plus d'ELO sur Mirage : −72 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,58 · Dust 2
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 50 · Nuke
  4. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 164 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage53
55 % mieux que 38 %
0,88 mieux que 81 %
92,1 mieux que 78 %
1,25 mieux que 83 %
58 % sur 201 duels mieux que 67 %
50 % sur 18 situations mieux que 82 %
Dust 238
58 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 53 %
87,3 mieux que 56 %
1,17 mieux que 59 %
56 % sur 183 duels mieux que 55 %
40 % sur 20 situations pile dans la moyenne
Anubis26
54 % mieux que 38 %
0,87 mieux que 82 %
90,4 mieux que 73 %
1,26 mieux que 86 %
59 % sur 113 duels mieux que 75 %
27 % sur 15 situations mieux que 21 %
Nuke17
65 % mieux que 80 %
0,86 mieux que 83 %
93,4 mieux que 89 %
1,23-
42 % sur 78 duels mieux que 7 %
67 % sur 9 situations mieux que 95 %
Ancient16
75 % mieux que 94 %
0,85 mieux que 73 %
83,2 mieux que 37 %
1,16-
60 % sur 45 duels mieux que 80 %
18 % sur 11 situations mieux que 7 %
Cache12
75 % -
0,92 -
95,1 -
1,30-
62 % sur 47 duels -
22 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue slaxejezzz

Sur 164 matchs, slaxejezzz affiche 0,86 de K/R et 89,9 d'ADR ; le rating des 140 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,2 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 87 matchs sur 140, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,24. slaxejezzz perd le plus d'ELO sur Mirage (−72 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+98 ELO, winrate 58 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,12, Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts, ELO −187. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, ADR autour de 90,0. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.