slaktarn3

Suède
Sur FACEIT depuis 2020 282 matchs enregistrés 121 matchs en 30 jours
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Prochaine mise à jour possible en 56m 39s

Comment joue slaktarn3 ?

Rating 1,09 (sur 232 matchs) K/R 0,76 ADR 82,1 sur 282 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 232 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (217 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 83 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 16 en 282 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 43x 4K, 7 aces en 217 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,8 · Ø 4,1 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,17 · Ø 0,30 mieux que 88 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,15, ADR +5,5, Headshots +3 pts
= Inchangé
Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,71). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 282 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −149 ELO
61 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −98 ELO
112 matchs · 49 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −72 ELO, winrate 42 %
Le mardi +5 ELO, winrate 45 %

Là où slaktarn3 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −149 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,56 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 50 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 282 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage112
49 % mieux que 34 %
0,82 mieux que 80 %
86,1 mieux que 72 %
1,16 mieux que 83 %
54 % sur 531 duels mieux que 63 %
43 % sur 56 situations mieux que 63 %
Dust 249
55 % mieux que 57 %
0,70 mieux que 27 %
78,1 mieux que 32 %
0,97 mieux que 23 %
48 % sur 186 duels mieux que 29 %
67 % sur 21 situations mieux que 98 %
Anubis32
66 % mieux que 87 %
0,69 mieux que 22 %
75,3 mieux que 20 %
0,99 mieux que 30 %
46 % sur 111 duels mieux que 18 %
32 % sur 19 situations mieux que 30 %
Ancient26
38 % mieux que 9 %
0,71 mieux que 28 %
76,8 mieux que 21 %
0,99 mieux que 31 %
55 % sur 97 duels mieux que 65 %
25 % sur 20 situations mieux que 18 %
Cache20
70 % -
0,83 -
90,0 -
1,19-
58 % sur 95 duels -
25 % sur 12 situations -
Nuke20
45 % mieux que 19 %
0,70 mieux que 23 %
75,2 mieux que 16 %
0,93 mieux que 13 %
38 % sur 45 duels mieux que 1 %
30 % sur 10 situations mieux que 24 %
Inferno12
33 % -
0,68 -
78,2 -
1,02-
58 % sur 45 duels -
100 % sur 2 situations -
Vertigo11
82 % -
0,91 -
92,4 -
1,34-
47 % sur 45 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue slaktarn3

Sur 282 matchs, slaktarn3 affiche 0,76 de K/R et 82,1 d'ADR ; le rating des 232 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Vertigo avec 82 % de winrate sur 11 matchs. Sur 88 matchs sur 232, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 217 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,17. slaktarn3 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−149 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+77 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +48 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,15, ADR +5,5, Headshots +3 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 121 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.