sl1ken

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 127 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue sl1ken ?

Rating 1,33 (sur 77 matchs) K/R 0,82 ADR 85,9 sur 127 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,33
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,47 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 77 matchs
exceptionnel dès 1,80 17 % très bon 1,30 à 1,79 40 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 9 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (56 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+6 pts · Ø 41 % mieux que 87 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 38 %+26 pts · Ø 12 % mieux que 98 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 1 en 127 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 19x 4K, 2 aces en 56 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,1 · Ø 4,0 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,06 · Ø 0,31 mieux que 33 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,14, ADR +11,0, Winrate +15 pts, ELO +92
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rating −0,21, Headshots −18 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,90
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,02. 3 derniers mois : 0,89 (au début 0,75). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 127 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −25 ELO
50 matchs · 46 % de winrate
Au 2e match du jour ±0 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Entre 6 h et 12 h ±0 ELO, winrate 35 %
Le lundi −25 ELO, winrate 45 %

Là où sl1ken perd le plus d'ELO sur Mirage : −25 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,59 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 127 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage50
46 % mieux que 20 %
0,84 mieux que 84 %
85,7 mieux que 68 %
1,42 mieux que 99 %
54 % sur 132 duels mieux que 61 %
43 % sur 28 situations mieux que 65 %
Dust 238
50 % mieux que 36 %
0,86 mieux que 89 %
90,9 mieux que 87 %
1,42 mieux que 99 %
74 % sur 99 duels mieux que 99 %
47 % sur 17 situations mieux que 74 %
Ancient14
57 % -
0,76 -
82,3 -
1,05-
48 % sur 27 duels -
0 % sur 3 situations -
Anubis9
33 % -
0,66 -
73,1 -
0,95-
43 % sur 7 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache5
80 % -
0,82 -
86,0 -
1,21-
31 % sur 16 duels -
-
Nuke5
60 % -
0,85 -
89,9 -
1,41-
70 % sur 10 duels -
100 % sur 2 situations -
Inferno4
50 % -
0,87 -
86,8 -
1,18-
59 % sur 22 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sl1ken

Sur 127 matchs, sl1ken affiche 0,82 de K/R et 85,9 d'ADR ; le rating des 77 matchs avec rating est de 1,33. Plus gros point fort : Rating avec 1,33. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,9. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 14 matchs. Sur 53 matchs sur 77, le rating était de 1,10 ou plus (69 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 56 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,52. sl1ken perd le plus d'ELO sur Mirage (−25 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+1 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,14, ADR +11,0, Winrate +15 pts, ELO +92. Moins bien qu'avant : Rating −0,21, Headshots −18 pts. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 60 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.