skoon

USA
141 matchs enregistrés
ELO
2 614
Pic des 141 derniers matchs : 2 614
Rang NA ▼ 34 places
#1 084
USA #568 en USA
30 jours · avant #1 050 · meilleur #1 039
Dernière mise à jour:

Comment joue skoon ?

Rating 1,07 (sur 135 matchs) K/R 0,77 ADR 87,4 sur 141 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 135 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (70 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 20x 4K, 4 aces en 70 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,4 · Ø 4,1 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,05 · Ø 0,30 mieux que 65 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +7,4, Headshots +2 pts, Winrate +17 pts, ELO +256
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

1,01
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,01. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,72). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 141 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −29 ELO
23 matchs · 57 % de winrate
Sur Cache −11 ELO
26 matchs · 54 % de winrate
Le mardi +8 ELO, winrate 42 %

Là où skoon perd le plus d'ELO sur Anubis : −29 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,19 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 141 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient29
66 % mieux que 87 %
0,73 mieux que 37 %
85,8 mieux que 66 %
1,00 mieux que 33 %
50 % sur 124 duels mieux que 36 %
43 % sur 14 situations mieux que 63 %
Cache26
54 % -
0,81 -
92,4 -
1,12-
56 % sur 121 duels -
46 % sur 13 situations -
Anubis23
57 % mieux que 66 %
0,77 mieux que 61 %
87,4 mieux que 79 %
1,06 mieux que 54 %
44 % sur 106 duels mieux que 11 %
29 % sur 14 situations mieux que 25 %
Nuke21
48 % mieux que 33 %
0,80 mieux que 65 %
88,6 mieux que 76 %
1,09 mieux que 60 %
48 % sur 85 duels mieux que 26 %
33 % sur 6 situations mieux que 33 %
Mirage16
50 % mieux que 39 %
0,78 mieux que 65 %
86,7 mieux que 75 %
1,13 mieux que 76 %
40 % sur 65 duels mieux que 4 %
45 % sur 11 situations mieux que 70 %
Dust 213
46 % -
0,74 -
80,0 -
1,03-
40 % sur 52 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno10
60 % -
0,76 -
88,8 -
1,06-
49 % sur 57 duels -
50 % sur 4 situations -
Vertigo3
67 % -
0,82 -
81,6 -
1,16-
50 % sur 8 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue skoon

Sur 141 matchs, skoon affiche 0,77 de K/R et 87,4 d'ADR ; le rating des 135 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 66 % de winrate sur 29 matchs. Sur 62 matchs sur 135, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 70 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,42. skoon perd le plus d'ELO sur Anubis (−29 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+100 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +100 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +7,4, Headshots +2 pts, Winrate +17 pts, ELO +256.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.