skilaxo
Comment joue skilaxo ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (139 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faiblePremier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne41 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).
Utility et deaths
Moyenne0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,71). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,02. 3 derniers mois : 1,00 (au début 0,97). Juste en dessous de la moyenne (1,02).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 83,7. 3 derniers mois : 76,6 (au début 83,7). Légèrement en dessous de la moyenne (80,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 46 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 45 %. Nettement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 63 %. 3 derniers mois : 55 % (au début 38 %). Largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 124. 3 derniers mois : 2 093 (au début 1 400).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 8 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 50 %.
Patterns
Sur les 160 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où skilaxo perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −34 ELO, 41 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 29 · Mirage
- Rating max sur un match : 1,94 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
Les maps en détail
sur les 160 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue skilaxo
Sur 160 matchs, skilaxo affiche 0,70 de K/R, 77,5 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 56 matchs sur 160, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 139 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,02. skilaxo perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−34 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+123 ELO, winrate 69 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +123 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +17 pts, ELO +693. Moins bien qu'avant : ADR −7,1. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,00, Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +58.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.