skept1K

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2018 216 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
ELO ▲ 6
3 715
Pic sur 30 jours : 3 929
Rang EU ▼ 235 places
#431
Biélorussie #13 en Biélorussie
30 jours · avant #196 · meilleur #196
Dernière mise à jour:

Comment joue skept1K ?

Rating 1,15 (sur 169 matchs) K/R 0,78 ADR 84,2 sur 216 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 169 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (142 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 54 %−1 pts · Ø 55 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−11 pts · Ø 39 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 4 %−10 pts · Ø 14 % mieux que 31 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 216 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 14,6 %0,0 pts · Ø 14,6 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,8 %+0,2 pts · Ø 4,6 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,60,0 · Ø 2,6 pile dans la moyenne
4K et aces 29x 4K, 2 aces en 142 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,34−0,01 · Ø 0,35 mieux que 49 %
Rounds avec death 67 %−3 pts · Ø 70 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +90
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 85,1
▼ En baisse
Rating −0,06, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,77). Pile dans la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 216 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −42 ELO
30 matchs · 50 % de winrate
À partir du 5e match du jour −14 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +123 ELO, winrate 57 %
Le mercredi −44 ELO, winrate 47 %

Là où skept1K perd le plus d'ELO sur Nuke : −42 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,22 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  4. 100e match enregistré · Mirage

Les maps en détail

sur les 216 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage86
66 % mieux que 81 %
0,80 mieux que 46 %
85,8 mieux que 45 %
1,18 mieux que 66 %
56 % sur 235 duels mieux que 55 %
26 % sur 34 situations mieux que 13 %
Dust 240
65 % mieux que 74 %
0,72 mieux que 16 %
79,1 mieux que 18 %
1,05 mieux que 22 %
44 % sur 110 duels mieux que 6 %
38 % sur 21 situations mieux que 45 %
Nuke30
50 % mieux que 36 %
0,79 mieux que 61 %
86,6 mieux que 69 %
1,16 mieux que 74 %
57 % sur 92 duels mieux que 72 %
31 % sur 13 situations mieux que 27 %
Ancient29
59 % pile dans la moyenne
0,80 pile dans la moyenne
85,2 mieux que 48 %
1,17 mieux que 67 %
59 % sur 119 duels mieux que 76 %
24 % sur 21 situations mieux que 14 %
Anubis24
63 % mieux que 65 %
0,79 mieux que 45 %
83,9 mieux que 41 %
1,16 mieux que 60 %
56 % sur 81 duels mieux que 59 %
45 % sur 11 situations mieux que 66 %
Cache4
50 % -
0,71 -
65,7 -
1,08-
71 % sur 7 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue skept1K

Sur 216 matchs, skept1K affiche 0,78 de K/R et 84,2 d'ADR ; le rating des 169 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 66 % de winrate sur 86 matchs. Sur 95 matchs sur 169, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 142 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,23. skept1K perd le plus d'ELO sur Nuke (−42 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+200 ELO, winrate 66 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, +183 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +90. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 85,1. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 61 %, bilan ELO −51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.