sjuush

Danemark
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2015 227 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
ELO ▲ 144
3 509
Pic sur 30 jours : 3 509
Rang EU ▲ 255 places
#1 063
Danemark #47 en Danemark
30 jours · avant #1 318 · meilleur #1 054
Dernière mise à jour:

Comment joue sjuush ?

Rating 1,29 (sur 168 matchs) K/R 0,93 ADR 97,1 sur 227 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,29
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 168 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (108 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 54 %−1 pts · Ø 55 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 69 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,40 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 7 %−7 pts · Ø 14 % mieux que 49 %
K/D 1,40+0,28 · Ø 1,12 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 2,8 sur les 187 derniers
Kills au couteau 1 en 187 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 16,2 %+1,6 pts · Ø 14,6 % mieux que 82 %
Rounds avec 3K 6,7 %+2,1 pts · Ø 4,6 % mieux que 95 %
MVPs par match 3,1+0,5 · Ø 2,6 mieux que 88 %
4K et aces 31x 4K, 4 aces en 108 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,6 · Ø 3,9 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,03 · Ø 0,35 mieux que 61 %
Rounds avec death 66 %−4 pts · Ø 70 % mieux que 80 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, ELO +176
= Inchangé
Rating autour de 1,30, Winrate autour de 67 %
▼ En baisse
K/R −0,08, ADR −9,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,93
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 1,14. 3 derniers mois : 0,91 (au début 0,99). Largement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 187 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +27 ELO
37 matchs · 59 % de winrate
Avec raoz dans la team sans valeur ELO
98 matchs · 60 % de winrate
Le jeudi −56 ELO, winrate 50 %

Là où sjuush perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +27 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,13 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Vertigo
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 187 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
70 % mieux que 91 %
0,96 mieux que 95 %
100,1 mieux que 95 %
1,31 mieux que 91 %
62 % sur 195 duels mieux que 87 %
56 % sur 25 situations mieux que 92 %
Nuke43
72 % mieux que 92 %
0,94 mieux que 96 %
98,0 mieux que 96 %
1,34 mieux que 96 %
58 % sur 190 duels mieux que 76 %
48 % sur 29 situations mieux que 69 %
Cache30
63 % -
0,89 -
92,3 -
1,24-
59 % sur 147 duels -
33 % sur 9 situations -
Ancient22
77 % mieux que 95 %
0,89 mieux que 87 %
96,7 mieux que 92 %
1,30 mieux que 91 %
55 % sur 101 duels pile dans la moyenne
50 % sur 4 situations mieux que 75 %
Dust 221
81 % mieux que 99 %
0,91 mieux que 86 %
96,4 mieux que 88 %
1,32 mieux que 88 %
48 % sur 58 duels mieux que 16 %
11 % sur 9 situations mieux que 2 %
Inferno14
50 % -
0,81 -
81,5 -
1,12-
41 % sur 56 duels -
45 % sur 11 situations -
Anubis11
45 % -
0,82 -
93,5 -
1,14-
56 % sur 43 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sjuush

Sur 227 matchs, sjuush affiche 0,93 de K/R et 97,1 d'ADR ; le rating des 168 matchs avec rating est de 1,29. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,7 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 19,7 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 81 % de winrate sur 21 matchs. Sur 118 matchs sur 168, le rating était de 1,10 ou plus (70 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 108 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,37. sjuush perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+27 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+162 ELO, winrate 78 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 78 % de winrate, +162 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, ELO +176. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, ADR −9,0. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,30, Winrate autour de 67 %. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 80 %, bilan ELO +132.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.