sizepeak

Ouzbékistan
Sur FACEIT depuis 2021 187 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
ELO ▼ 181
2 101
Pic sur 30 jours : 2 342
Rang EU
#181 304
Ouzbékistan #1 075 en Ouzbékistan
Dernière mise à jour:

Comment joue sizepeak ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,7 sur 187 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 187 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (100 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au Zeus1 en 187 matchs
Kills au couteau 2 en 187 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 100 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,02 · Ø 0,28 mieux que 46 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, ADR +10,3
= Inchangé
Rating autour de 0,99, Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
Winrate −5 pts, ELO −257

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,66). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 187 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −60 ELO
32 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −15 ELO
66 matchs · 50 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +60 ELO, winrate 33 %
Le jeudi +30 ELO, winrate 32 %

Là où sizepeak perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −60 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,00 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 187 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
50 % mieux que 44 %
0,67 mieux que 20 %
74,7 mieux que 22 %
0,93 mieux que 20 %
47 % sur 230 duels mieux que 28 %
50 % sur 36 situations mieux que 80 %
Dust 238
47 % mieux que 33 %
0,65 mieux que 11 %
74,8 mieux que 19 %
0,92 mieux que 15 %
47 % sur 161 duels mieux que 26 %
41 % sur 32 situations mieux que 61 %
Anubis35
43 % mieux que 21 %
0,72 mieux que 41 %
80,1 mieux que 45 %
1,01 mieux que 42 %
48 % sur 130 duels mieux que 30 %
41 % sur 27 situations mieux que 60 %
Ancient22
50 % mieux que 45 %
0,73 mieux que 43 %
81,8 mieux que 51 %
1,01 mieux que 42 %
45 % sur 92 duels mieux que 16 %
43 % sur 14 situations mieux que 62 %
Inferno11
64 % -
0,83 -
85,6 -
1,14-
53 % sur 38 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke8
38 % -
0,73 -
75,4 -
1,01-
49 % sur 35 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache6
33 % -
0,76 -
84,7 -
1,04-
43 % sur 23 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sizepeak

Sur 187 matchs, sizepeak affiche 0,70 de K/R, 77,7 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 60 matchs sur 187, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 100 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. sizepeak perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−60 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+60 ELO, winrate 47 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, ADR +10,3. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts, ELO −257. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,99, Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.