siskastiy52

Russie
96 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue siskastiy52 ?

Rating 0,83 K/R 0,61 ADR 70,7 sur 96 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,83
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,26 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 40 %
Répartition du rating sur 96 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 2 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 38 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (75 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 21 %
Entry duels gagnés 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 2 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 7 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,80 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 36 %−11 pts · Ø 47 % mieux que 7 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 0,80−0,18 · Ø 0,98 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 1,7

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,1 pts · Ø 12,8 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,8 pts · Ø 3,8 % mieux que 14 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 10 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 75 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,25).

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,8 · Ø 4,0 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,14 · Ø 0,25 mieux que 12 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05
= Inchangé
K/R autour de 0,62, ADR autour de 70,5, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Headshots −6 pts, ELO −76

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,65. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,59). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 96 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −52 ELO
25 matchs · 52 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +50 ELO, winrate 39 %

Là où siskastiy52 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −52 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,67 · Nuke

Les maps en détail

sur les 96 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage31
45 % mieux que 32 %
0,60 mieux que 4 %
71,2 mieux que 13 %
0,81 mieux que 3 %
41 % sur 132 duels mieux que 9 %
14 % sur 7 situations mieux que 5 %
Dust 225
52 % mieux que 56 %
0,58 mieux que 1 %
68,8 mieux que 5 %
0,77 mieux que 1 %
39 % sur 142 duels mieux que 5 %
17 % sur 12 situations mieux que 7 %
Anubis14
50 % -
0,59 -
67,8 -
0,80-
34 % sur 76 duels -
20 % sur 5 situations -
Ancient11
55 % -
0,68 -
72,1 -
0,89-
49 % sur 51 duels -
88 % sur 8 situations -
Nuke11
55 % -
0,65 -
73,3 -
0,95-
38 % sur 48 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno3
33 % -
0,84 -
87,6 -
1,09-
43 % sur 14 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue siskastiy52

Sur 96 matchs, siskastiy52 affiche 0,61 de K/R, 70,7 d'ADR et 0,83 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,83. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 7. En moyenne 14,0 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 15 matchs sur 96, le rating était de 1,10 ou plus (16 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 75 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,85. siskastiy52 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−52 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+1 ELO, winrate 45 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, ELO −76. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,62, ADR autour de 70,5, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +52.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.