singvayn

Turquie
Sur FACEIT depuis 2019 338 matchs enregistrés 64 matchs en 30 jours
ELO ▲ 158
3 536
Pic sur 30 jours : 3 595
Rang EU ▼ 85 places
#946
Turquie #21 en Turquie
30 jours · avant #861 · meilleur #735
Dernière mise à jour:

Comment joue singvayn ?

Rating 1,01 (sur 265 matchs) K/R 0,74 ADR 82,9 sur 338 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 265 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (165 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 51 %−4 pts · Ø 55 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+10 pts · Ø 39 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 28 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 12 %−2 pts · Ø 14 % mieux que 65 %
K/D 1,02−0,10 · Ø 1,12 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,6 sur les 265 derniers
Kills au Zeus2 en 265 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 14,4 %−0,2 pts · Ø 14,6 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 4,3 %−0,3 pts · Ø 4,6 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,4−0,2 · Ø 2,6 mieux que 25 %
4K et aces 24x 4K, 4 aces en 165 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,35).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,15 · Ø 0,35 mieux que 89 %
Rounds avec death 73 %+3 pts · Ø 70 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 83,3, Winrate autour de 56 %
▼ En baisse
ELO −144

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,81. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,74. Nettement en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 265 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −91 ELO
55 matchs · 56 % de winrate
Au 2e match du jour −88 ELO
43 matchs · 47 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −155 ELO, winrate 48 %

Là où singvayn perd le plus d'ELO sur Anubis : −91 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,27 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 265 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage92
53 % mieux que 29 %
0,71 mieux que 10 %
81,7 mieux que 24 %
0,99 mieux que 8 %
47 % sur 421 duels mieux que 8 %
39 % sur 38 situations pile dans la moyenne
Dust 270
51 % mieux que 25 %
0,74 mieux que 24 %
81,8 mieux que 28 %
1,03 mieux que 17 %
52 % sur 376 duels mieux que 32 %
47 % sur 30 situations mieux que 71 %
Anubis55
56 % mieux que 45 %
0,72 mieux que 17 %
83,1 mieux que 38 %
0,99 mieux que 13 %
46 % sur 270 duels mieux que 11 %
26 % sur 34 situations mieux que 20 %
Nuke28
64 % mieux que 77 %
0,75 mieux que 46 %
83,0 mieux que 53 %
1,05 mieux que 48 %
63 % sur 142 duels mieux que 96 %
29 % sur 7 situations mieux que 21 %
Inferno19
53 % mieux que 45 %
0,68 mieux que 21 %
73,4 mieux que 13 %
0,97 mieux que 22 %
44 % sur 72 duels mieux que 15 %
58 % sur 12 situations mieux que 88 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue singvayn

Sur 338 matchs, singvayn affiche 0,74 de K/R et 82,9 d'ADR ; le rating des 265 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 1,01. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 28 matchs. Sur 94 matchs sur 265, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 106. Dans 165 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. singvayn perd le plus d'ELO sur Anubis (−91 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+337 ELO, winrate 67 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +337 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −144. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 83,3, Winrate autour de 56 %. 30 derniers jours : 64 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +150.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.