siika-

Finlande
Sur FACEIT depuis 2020 95 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue siika- ?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 81,9 sur 95 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 95 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (24 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 29 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

54 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 54 %+15 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 55 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 49 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 95 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 21 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 24 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 46 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,07 · Ø 0,30 mieux que 72 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +11 pts, ELO +265
= Inchangé
Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −8,1

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,78). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 95 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,92 · Mirage

Les maps en détail

sur les 95 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage28
54 % mieux que 60 %
0,84 mieux que 86 %
88,5 mieux que 83 %
1,20 mieux que 91 %
56 % sur 120 duels mieux que 76 %
67 % sur 18 situations mieux que 98 %
Dust 220
80 % mieux que 99 %
0,69 mieux que 23 %
75,4 mieux que 20 %
1,04 pile dans la moyenne
41 % sur 74 duels mieux que 5 %
53 % sur 15 situations mieux que 88 %
Ancient15
40 % mieux que 14 %
0,76 mieux que 56 %
84,3 mieux que 64 %
1,04 pile dans la moyenne
65 % sur 52 duels mieux que 98 %
43 % sur 7 situations mieux que 64 %
Anubis11
64 % -
0,70 -
74,2 -
1,05-
42 % sur 33 duels -
38 % sur 8 situations -
Nuke10
50 % -
0,80 -
86,2 -
1,11-
59 % sur 46 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno7
29 % -
0,70 -
75,4 -
1,00-
52 % sur 27 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache4
75 % -
0,70 -
78,9 -
1,00-
56 % sur 18 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue siika-

Sur 95 matchs, siika- affiche 0,76 de K/R, 81,9 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 54 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 80 % de winrate sur 20 matchs. Sur 48 matchs sur 95, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 24 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+26 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +11 pts, ELO +265. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −8,1. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 51 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.