siara-

Australie
Sur FACEIT depuis 2015 392 matchs enregistrés 75 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue siara- ?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 77,0 sur 392 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 24 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 392 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (343 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 73 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 25 %+14 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 30 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 41x 4K, 7 aces en 343 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,09 · Ø 0,27 mieux que 26 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +293
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,95, ADR autour de 76,9
▼ En baisse
Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,68. Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 392 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −57 ELO
110 matchs · 50 % de winrate
Sur Nuke −41 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −2 ELO, winrate 43 %
Le dimanche −88 ELO, winrate 40 %

Là où siara- perd le plus d'ELO sur Mirage : −57 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,73 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 392 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2111
54 % mieux que 63 %
0,71 mieux que 43 %
80,1 mieux que 53 %
1,01 pile dans la moyenne
57 % sur 558 duels mieux que 84 %
31 % sur 61 situations mieux que 27 %
Mirage110
50 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 31 %
76,1 mieux que 31 %
0,94 mieux que 25 %
56 % sur 610 duels mieux que 80 %
38 % sur 58 situations pile dans la moyenne
Anubis79
49 % mieux que 47 %
0,67 mieux que 22 %
75,2 mieux que 24 %
0,93 mieux que 22 %
49 % sur 392 duels mieux que 42 %
23 % sur 53 situations mieux que 15 %
Nuke30
40 % mieux que 10 %
0,71 mieux que 28 %
81,2 mieux que 47 %
0,95 mieux que 20 %
51 % sur 146 duels mieux que 44 %
35 % sur 17 situations mieux que 41 %
Inferno23
43 % mieux que 21 %
0,57 mieux que 2 %
70,1 mieux que 9 %
0,80 mieux que 2 %
47 % sur 108 duels mieux que 32 %
43 % sur 7 situations mieux que 62 %
Cache21
52 % -
0,71 -
78,8 -
1,00-
51 % sur 93 duels -
50 % sur 8 situations -
Ancient18
39 % mieux que 18 %
0,60 mieux que 3 %
71,7 mieux que 10 %
0,79 mieux que 1 %
49 % sur 116 duels mieux que 41 %
50 % sur 10 situations mieux que 80 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue siara-

Sur 392 matchs, siara- affiche 0,68 de K/R, 77,0 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 8. En moyenne 15,2 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 54 % de winrate sur 111 matchs. Sur 108 matchs sur 392, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 191. Dans 343 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,99. siara- perd le plus d'ELO sur Mirage (−57 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+145 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +145 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +293. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,95, ADR autour de 76,9. 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +130.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.