shoma7221

Russie
124 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue shoma7221 ?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 80,2 sur 124 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 124 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (98 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 86 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 39 %−8 pts · Ø 47 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 24 %+13 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 8 en 124 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,9 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 14x 4K, 3 aces en 98 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 52 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,1 · Ø 4,2 mieux que 78 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,03 · Ø 0,27 mieux que 61 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,99
▼ En baisse
ADR −4,1, Headshots −2 pts, Winrate −15 pts, ELO −114

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,76). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 124 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −84 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Sur Inferno −53 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Le mercredi −3 ELO, winrate 43 %

Là où shoma7221 perd le plus d'ELO sur Mirage : −84 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,83 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 124 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 238
50 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 62 %
79,5 pile dans la moyenne
1,03 mieux que 57 %
47 % sur 200 duels mieux que 32 %
32 % sur 22 situations mieux que 28 %
Mirage27
44 % mieux que 27 %
0,71 mieux que 42 %
77,9 mieux que 40 %
0,96 mieux que 33 %
43 % sur 171 duels mieux que 15 %
29 % sur 17 situations mieux que 24 %
Inferno20
45 % mieux que 28 %
0,75 mieux que 67 %
85,3 mieux que 80 %
1,04 mieux que 63 %
60 % sur 136 duels mieux que 90 %
60 % sur 5 situations mieux que 90 %
Nuke14
57 % -
0,74 -
77,7 -
0,99-
45 % sur 75 duels -
67 % sur 12 situations -
Ancient11
64 % -
0,76 -
83,1 -
1,01-
47 % sur 86 duels -
0 % sur 5 situations -
Anubis10
50 % -
0,74 -
83,0 -
1,01-
41 % sur 59 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache4
50 % -
0,61 -
70,9 -
0,75-
53 % sur 19 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue shoma7221

Sur 124 matchs, shoma7221 affiche 0,74 de K/R, 80,2 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 8. En moyenne 16,0 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 46 matchs sur 124, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 98 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,04. shoma7221 perd le plus d'ELO sur Mirage (−84 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+50 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +50 ELO. Moins bien qu'avant : ADR −4,1, Headshots −2 pts, Winrate −15 pts, ELO −114. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,99. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.