shey

Suisse
Sur FACEIT depuis 2020 180 matchs enregistrés 80 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue shey ?

Rating 0,98 (sur 137 matchs) K/R 0,73 ADR 80,9 sur 180 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 137 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (131 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 54 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 180 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 19x 4K, 3 aces en 131 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 1,6−2,6 · Ø 4,2 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,16 · Ø 0,29 mieux que 9 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,28, ADR +4,7
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 180 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −53 ELO
35 matchs · 46 % de winrate
Au 3e match du jour ±0 ELO
23 matchs · 43 % de winrate

Là où shey perd le plus d'ELO sur Anubis : −53 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,95 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 50 · Nuke

Les maps en détail

sur les 180 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 249
43 % mieux que 20 %
0,73 mieux que 43 %
81,4 mieux que 51 %
1,00 mieux que 36 %
54 % sur 235 duels mieux que 65 %
18 % sur 22 situations mieux que 8 %
Mirage49
63 % mieux que 85 %
0,72 mieux que 37 %
80,5 mieux que 47 %
0,98 mieux que 31 %
54 % sur 179 duels mieux que 66 %
32 % sur 19 situations mieux que 32 %
Anubis35
46 % mieux que 28 %
0,72 mieux que 38 %
80,4 mieux que 46 %
0,96 mieux que 23 %
45 % sur 180 duels mieux que 17 %
37 % sur 19 situations mieux que 46 %
Ancient30
57 % mieux que 68 %
0,79 mieux que 70 %
83,9 mieux que 61 %
1,03 pile dans la moyenne
52 % sur 102 duels pile dans la moyenne
57 % sur 21 situations mieux que 89 %
Nuke16
25 % mieux que 1 %
0,67 mieux que 11 %
76,9 mieux que 22 %
0,92-
48 % sur 87 duels mieux que 26 %
60 % sur 5 situations mieux que 88 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue shey

Sur 180 matchs, shey affiche 0,73 de K/R et 80,9 d'ADR ; le rating des 137 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,6. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 49 matchs. Sur 49 matchs sur 137, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 131 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. shey perd le plus d'ELO sur Anubis (−53 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+95 ELO, winrate 43 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +51 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,28, ADR +4,7. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 80 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +236.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.