shemat1k3

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 130 matchs enregistrés 57 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue shemat1k3 ?

Rating 0,85 K/R 0,60 ADR 67,9 sur 130 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,85
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 130 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (98 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,84 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,84−0,18 · Ø 1,02 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 1 en 130 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,6 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 10,8 %−2,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 8 %
MVPs par match 1,6−0,7 · Ø 2,3 mieux que 1 %
4K et aces 5x 4K, 2 aces en 98 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,04 · Ø 0,28 mieux que 63 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,1, ELO +84
= Inchangé
Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,59
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,63. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,56). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 130 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −156 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −87 ELO
36 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +21 ELO, winrate 41 %
Le lundi −33 ELO, winrate 45 %

Là où shemat1k3 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −156 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,52 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage

Les maps en détail

sur les 130 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
47 % mieux que 33 %
0,55 mieux que 1 %
63,8 mieux que 1 %
0,77 mieux que 1 %
42 % sur 168 duels mieux que 9 %
36 % sur 33 situations mieux que 44 %
Dust 236
50 % mieux que 44 %
0,64 mieux que 8 %
72,3 mieux que 11 %
0,91 mieux que 12 %
44 % sur 100 duels mieux que 15 %
29 % sur 17 situations mieux que 27 %
Ancient19
68 % mieux que 94 %
0,66 mieux que 12 %
69,0 mieux que 4 %
0,93 mieux que 17 %
47 % sur 68 duels mieux que 27 %
47 % sur 15 situations mieux que 72 %
Anubis10
50 % -
0,54 -
66,5 -
0,83-
43 % sur 30 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke7
29 % -
0,65 -
71,5 -
0,87-
43 % sur 21 duels -
20 % sur 10 situations -
Inferno4
75 % -
0,58 -
66,6 -
0,91-
43 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue shemat1k3

Sur 130 matchs, shemat1k3 affiche 0,60 de K/R, 67,9 d'ADR et 0,85 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,85. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,0 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 27 matchs sur 130, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 98 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,89. shemat1k3 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−156 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+15 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +15 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,1, ELO +84. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 57 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.