shayererer

Estonie
Sur FACEIT depuis 2017 273 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue shayererer ?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 80,8 sur 273 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 273 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (193 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au Zeus2 en 273 matchs
Kills au couteau 12 en 273 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,1 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 26x 4K, 4 aces en 193 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 4,10,0 · Ø 4,1 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,17−0,13 · Ø 0,30 mieux que 14 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +315
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 81,4
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 273 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −5 ELO
41 matchs · 46 % de winrate
Sur Nuke −5 ELO
25 matchs · 56 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +39 ELO, winrate 47 %
Le vendredi −106 ELO, winrate 42 %

Là où shayererer perd le plus d'ELO sur Anubis : −5 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,57 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 273 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage122
52 % mieux que 47 %
0,79 mieux que 70 %
84,2 mieux que 64 %
1,13 mieux que 76 %
52 % sur 455 duels pile dans la moyenne
39 % sur 75 situations pile dans la moyenne
Ancient54
57 % mieux que 64 %
0,68 mieux que 16 %
78,2 mieux que 27 %
0,95 mieux que 20 %
44 % sur 143 duels mieux que 11 %
46 % sur 26 situations mieux que 72 %
Anubis41
46 % mieux que 27 %
0,70 mieux que 26 %
75,7 mieux que 22 %
0,98 mieux que 27 %
32 % sur 128 duels mieux que 1 %
25 % sur 24 situations mieux que 17 %
Nuke25
56 % mieux que 55 %
0,75 mieux que 46 %
78,7 mieux que 31 %
1,06 pile dans la moyenne
50 % sur 94 duels mieux que 36 %
32 % sur 19 situations mieux que 28 %
Cache16
44 % -
0,73 -
76,8 -
1,00-
56 % sur 41 duels -
50 % sur 10 situations -
Dust 215
87 % mieux que 99 %
0,79 mieux que 69 %
84,4 mieux que 65 %
1,08 mieux que 59 %
54 % sur 59 duels mieux que 61 %
29 % sur 7 situations mieux que 24 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue shayererer

Sur 273 matchs, shayererer affiche 0,75 de K/R, 80,8 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 87 % de winrate sur 15 matchs. Sur 124 matchs sur 273, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 193 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,19. shayererer perd le plus d'ELO sur Anubis (−5 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+239 ELO, winrate 63 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +239 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +315. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 81,4. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +110.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.