shanhaii

Kazakhstan
74 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue shanhaii ?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 76,8 sur 74 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 74 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (53 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 47 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

52 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 52 %+13 pts · Ø 39 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,01).

Taux de headshots 43 %−5 pts · Ø 48 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
K/D 0,93−0,08 · Ø 1,01 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 74 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,0 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,7 pts · Ø 4,0 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 32 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 53 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,38 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 41 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,1 · Ø 4,2 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,11 · Ø 0,27 mieux que 77 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si shanhaii progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 57 matchs sur les 3 derniers mois et 17 avant.

Kills par round (K/R)

0,66
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,70.

Patterns

Sur les 74 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −31 ELO
20 matchs · 40 % de winrate

Là où shanhaii perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −31 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,60 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 74 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage29
48 % mieux que 42 %
0,68 mieux que 26 %
76,3 mieux que 30 %
0,94 mieux que 24 %
54 % sur 125 duels mieux que 70 %
50 % sur 14 situations mieux que 84 %
Dust 220
40 % mieux que 15 %
0,65 mieux que 14 %
72,0 mieux que 11 %
0,89 mieux que 10 %
43 % sur 65 duels mieux que 14 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Ancient13
38 % -
0,75 -
81,4 -
1,00-
52 % sur 62 duels -
44 % sur 9 situations -
Anubis7
57 % -
0,58 -
71,4 -
0,83-
47 % sur 32 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke4
50 % -
0,77 -
86,8 -
1,05-
52 % sur 21 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue shanhaii

Sur 74 matchs, shanhaii affiche 0,69 de K/R, 76,8 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 52 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,94. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 9. En moyenne 15,8 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 48 % de winrate sur 29 matchs. Sur 23 matchs sur 74, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 53 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,95. shanhaii perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−31 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+3 ELO, winrate 48 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.