shandrikgod

Trinité-et-Tobago
136 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue shandrikgod ?

Rating 0,99 (sur 116 matchs) K/R 0,72 ADR 76,9 sur 136 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 116 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (43 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 155 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 84 %
Entry duels gagnés 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 93 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 17 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 88 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 136 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 32 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 4 %
MVPs par match 1,8−0,6 · Ø 2,4 mieux que 4 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 43 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 45 %+10 pts · Ø 35 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,09 · Ø 0,30 mieux que 27 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +113
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,9, Headshots −3 pts, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 136 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −24 ELO
37 matchs · 41 % de winrate
Sur Ancient −23 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Le dimanche −25 ELO, winrate 43 %

Là où shandrikgod perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −24 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,93 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 136 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
64 % mieux que 89 %
0,73 mieux que 44 %
79,4 mieux que 42 %
1,05 mieux que 55 %
62 % sur 203 duels mieux que 94 %
31 % sur 29 situations mieux que 28 %
Dust 237
41 % mieux que 16 %
0,73 mieux que 42 %
79,1 mieux que 39 %
0,97 mieux que 24 %
49 % sur 170 duels mieux que 37 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Inferno27
33 % mieux que 3 %
0,63 mieux que 4 %
71,1 mieux que 5 %
0,83 mieux que 2 %
53 % sur 106 duels mieux que 41 %
29 % sur 17 situations mieux que 25 %
Ancient20
45 % mieux que 26 %
0,76 mieux que 56 %
75,9 mieux que 18 %
1,07 mieux que 61 %
57 % sur 84 duels mieux que 75 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Nuke6
67 % -
0,75 -
73,6 -
1,08-
42 % sur 31 duels -
83 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue shandrikgod

Sur 136 matchs, shandrikgod affiche 0,72 de K/R et 76,9 d'ADR ; le rating des 116 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Utility efficace avec 45 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,7 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 45 matchs. Sur 34 matchs sur 116, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 43 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. shandrikgod perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−24 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+24 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +113. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,9, Headshots −3 pts, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.