shalfing

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 359 matchs enregistrés 82 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue shalfing ?

Rating 1,07 K/R 0,72 ADR 76,1 sur 359 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 359 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (279 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 3 en 359 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 33x 4K, 3 aces en 279 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 63 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,15 · Ø 0,30 mieux que 86 %
Rounds avec death 63 %−9 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,07, ADR autour de 76,2
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −9 pts, ELO −518

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,72. Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 359 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −96 ELO
47 matchs · 47 % de winrate
Au 4e match du jour −74 ELO
42 matchs · 38 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −165 ELO, winrate 40 %
Le lundi +242 ELO, winrate 46 %

Là où shalfing perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −96 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,00 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 359 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage131
57 % mieux que 68 %
0,75 pile dans la moyenne
76,9 mieux que 28 %
1,11 mieux que 71 %
53 % sur 335 duels mieux que 57 %
40 % sur 127 situations mieux que 53 %
Ancient74
46 % mieux que 27 %
0,71 mieux que 28 %
76,5 mieux que 20 %
1,04 mieux que 47 %
51 % sur 234 duels mieux que 42 %
37 % sur 54 situations mieux que 47 %
Anubis67
46 % mieux que 27 %
0,70 mieux que 26 %
74,1 mieux que 14 %
1,04 mieux que 47 %
52 % sur 167 duels pile dans la moyenne
36 % sur 47 situations mieux que 42 %
Dust 247
47 % mieux que 30 %
0,71 mieux que 32 %
75,1 mieux que 19 %
1,04 mieux que 47 %
43 % sur 128 duels mieux que 11 %
43 % sur 35 situations mieux que 64 %
Inferno22
45 % mieux que 17 %
0,76 mieux que 49 %
81,4 mieux que 37 %
1,13 mieux que 59 %
55 % sur 88 duels pile dans la moyenne
53 % sur 15 situations mieux que 81 %
Cache16
63 % -
0,70 -
72,9 -
1,07-
46 % sur 41 duels -
29 % sur 14 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue shalfing

Sur 359 matchs, shalfing affiche 0,72 de K/R, 76,1 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 63 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 154 matchs sur 359, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 279 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,18. shalfing perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−96 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+182 ELO, winrate 46 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +162 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −9 pts, ELO −518. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,07, ADR autour de 76,2. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −13.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.