shaadk

Russie
218 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
ELO ▲ 455
3 224
Pic sur 30 jours : 3 224
Rang EU ▲ 1 306 places
#3 364
Russie #933 en Russie
30 jours · avant #4 670 · meilleur #3 054
Dernière mise à jour:

Comment joue shaadk ?

Rating 1,18 (sur 168 matchs) K/R 0,80 ADR 86,3 sur 218 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 168 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (161 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

37 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 37 %+16 pts · Ø 21 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 83 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 218 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,3 %+2,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 44x 4K, 6 aces en 161 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,5+0,6 · Ø 3,9 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,21, ADR +19,4, Winrate +13 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,64). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 218 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −50 ELO
68 matchs · 56 % de winrate
Au 3e match du jour −23 ELO
29 matchs · 48 % de winrate
Le vendredi ±0 ELO, winrate 44 %

Là où shaadk perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −50 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 3,25 · Ancient

Les maps en détail

sur les 218 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
54 % mieux que 47 %
0,80 mieux que 67 %
86,1 mieux que 69 %
1,22 mieux que 88 %
57 % sur 299 duels mieux que 75 %
38 % sur 56 situations mieux que 47 %
Dust 268
56 % mieux que 54 %
0,81 mieux que 73 %
87,5 mieux que 74 %
1,18 mieux que 80 %
49 % sur 258 duels mieux que 30 %
31 % sur 36 situations mieux que 28 %
Anubis22
68 % mieux que 88 %
0,84 mieux que 85 %
87,7 mieux que 79 %
1,23 mieux que 91 %
57 % sur 104 duels mieux que 75 %
40 % sur 15 situations mieux que 53 %
Nuke18
67 % mieux que 77 %
0,74 mieux que 36 %
82,7 pile dans la moyenne
1,04 mieux que 35 %
46 % sur 72 duels mieux que 14 %
57 % sur 7 situations mieux que 86 %
Ancient16
56 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 61 %
83,0 mieux que 53 %
1,16-
50 % sur 52 duels mieux que 35 %
50 % sur 4 situations mieux que 79 %
Cache7
43 % -
0,81 -
88,9 -
1,08-
50 % sur 38 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno6
17 % -
0,79 -
86,0 -
1,17-
48 % sur 21 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue shaadk

Sur 218 matchs, shaadk affiche 0,80 de K/R et 86,3 d'ADR ; le rating des 168 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Rating avec 1,18. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 22 matchs. Sur 87 matchs sur 168, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 161 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,22. shaadk perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−50 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+52 ELO, winrate 68 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +49 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,21, ADR +19,4, Winrate +13 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −8 pts. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.