sh1neccc

Corée du Sud
Sur FACEIT depuis 2023 209 matchs enregistrés 123 matchs en 30 jours
ELO ▲ 294
3 328
Pic sur 30 jours : 3 428
Rang EU ▼ 145 places
#2 204
Corée du Sud #32 en Corée du Sud
30 jours · avant #2 059 · meilleur #1 954
Dernière mise à jour:

Comment joue sh1neccc ?

Rating 1,06 (sur 159 matchs) K/R 0,77 ADR 80,9 sur 209 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 159 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (147 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+4 pts · Ø 42 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 76 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 7 en 209 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 29x 4K, 1 ace en 147 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,3 · Ø 3,9 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,05 · Ø 0,32 mieux que 34 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts
= Inchangé
ADR autour de 79,9, ELO autour de 3 328
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,49, Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,80). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 209 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −216 ELO
32 matchs · 53 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −255 ELO, winrate 45 %
Le lundi −29 ELO, winrate 33 %

Là où sh1neccc perd le plus d'ELO sur Anubis : −216 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 61 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,38 · Nuke

Les maps en détail

sur les 209 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage94
53 % mieux que 42 %
0,77 mieux que 54 %
81,9 mieux que 48 %
1,08 mieux que 54 %
58 % sur 479 duels mieux que 79 %
53 % sur 30 situations mieux que 87 %
Ancient46
52 % mieux que 36 %
0,79 mieux que 66 %
84,3 mieux que 60 %
1,03 mieux que 39 %
56 % sur 279 duels mieux que 70 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Anubis32
53 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 53 %
77,7 mieux que 28 %
1,03 mieux que 39 %
50 % sur 169 duels mieux que 35 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Dust 212
50 % -
0,70 -
77,5 -
1,02-
37 % sur 59 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno12
58 % -
0,69 -
68,3 -
0,94-
51 % sur 45 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass5
20 % -
0,81 -
81,3 -
1,60-
82 % sur 11 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache4
50 % -
0,86 -
85,5 -
1,19-
51 % sur 43 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke4
50 % -
0,80 -
80,0 -
1,06-
52 % sur 23 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sh1neccc

Sur 209 matchs, sh1neccc affiche 0,77 de K/R et 80,9 d'ADR ; le rating des 159 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 66 matchs sur 159, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 147 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,73. sh1neccc perd le plus d'ELO sur Anubis (−216 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+376 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +164 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,49, Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,9, ELO autour de 3 328. 30 derniers jours : 123 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +333.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.