sh1dea

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 322 matchs enregistrés 113 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue sh1dea ?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 86,7 sur 322 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 322 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (267 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 322 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 39x 4K, 2 aces en 267 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,3 · Ø 4,1 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,18 · Ø 0,30 mieux que 5 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 657
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −4,4, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,89). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 322 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −52 ELO
75 matchs · 55 % de winrate
Sur Mirage −30 ELO
70 matchs · 46 % de winrate
À partir du 5e match du jour −30 ELO
61 matchs · 41 % de winrate

Là où sh1dea perd le plus d'ELO sur Anubis : −52 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,48 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 322 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis75
55 % mieux que 59 %
0,82 mieux que 81 %
85,3 mieux que 70 %
1,13 mieux que 76 %
51 % sur 241 duels mieux que 42 %
35 % sur 49 situations mieux que 39 %
Mirage70
46 % mieux que 23 %
0,81 mieux que 77 %
86,5 mieux que 74 %
1,09 mieux que 66 %
55 % sur 244 duels mieux que 69 %
31 % sur 35 situations mieux que 26 %
Dust 253
47 % mieux que 30 %
0,82 mieux que 80 %
85,9 mieux que 72 %
1,13 mieux que 75 %
56 % sur 118 duels mieux que 72 %
55 % sur 20 situations mieux que 89 %
Nuke50
52 % mieux que 39 %
0,83 mieux que 77 %
86,9 mieux que 71 %
1,17 mieux que 77 %
58 % sur 124 duels mieux que 76 %
34 % sur 35 situations mieux que 37 %
Ancient37
49 % mieux que 36 %
0,85 mieux que 87 %
86,5 mieux que 68 %
1,15 mieux que 80 %
58 % sur 114 duels mieux que 79 %
30 % sur 23 situations mieux que 28 %
Cache18
67 % -
0,89 -
92,3 -
1,25-
62 % sur 52 duels -
50 % sur 12 situations -
Inferno18
50 % mieux que 28 %
0,92 mieux que 92 %
90,7 mieux que 71 %
1,31 mieux que 91 %
64 % sur 42 duels mieux que 90 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sh1dea

Sur 322 matchs, sh1dea affiche 0,83 de K/R, 86,7 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,19. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,4 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 172 matchs sur 322, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 267 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,24. sh1dea perd le plus d'ELO sur Anubis (−52 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+94 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +32 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −4,4, Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 657. 30 derniers jours : 113 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +63.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.