sexyAtsa

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 334 matchs enregistrés 111 matchs en 30 jours
ELO ▼ 86
3 363
Pic sur 30 jours : 3 615
Rang EU ▼ 427 places
#1 925
Russie #536 en Russie
30 jours · avant #1 498 · meilleur #1 411
Dernière mise à jour:

Comment joue sexyAtsa ?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 78,8 sur 334 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 334 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 15 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (257 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 42 %−11 pts · Ø 53 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 81 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 12 en 334 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 37x 4K, 1 ace en 257 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 42 %+8 pts · Ø 34 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,06 · Ø 0,32 mieux que 31 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +122
= Inchangé
Headshots autour de 42 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −8,4, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,82). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 334 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −172 ELO
80 matchs · 48 % de winrate
Sur Mirage −81 ELO
136 matchs · 52 % de winrate
Le samedi −61 ELO, winrate 35 %

Là où sexyAtsa perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −172 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,14 · Mirage

Les maps en détail

sur les 334 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage136
52 % mieux que 37 %
0,78 mieux que 59 %
79,5 mieux que 35 %
1,10 mieux que 61 %
55 % sur 537 duels mieux que 64 %
36 % sur 133 situations mieux que 41 %
Dust 269
51 % mieux que 35 %
0,75 mieux que 45 %
79,3 mieux que 36 %
1,08 pile dans la moyenne
49 % sur 213 duels mieux que 30 %
38 % sur 37 situations mieux que 46 %
Ancient57
58 % mieux que 58 %
0,77 mieux que 56 %
76,8 mieux que 21 %
1,07 mieux que 52 %
56 % sur 202 duels mieux que 70 %
40 % sur 60 situations mieux que 54 %
Anubis52
52 % mieux que 38 %
0,77 mieux que 58 %
79,9 mieux que 40 %
1,10 mieux que 62 %
49 % sur 191 duels mieux que 29 %
46 % sur 28 situations mieux que 70 %
Inferno18
56 % mieux que 31 %
0,72 mieux que 25 %
77,2 mieux que 17 %
1,02 mieux que 23 %
58 % sur 60 duels mieux que 57 %
38 % sur 13 situations mieux que 47 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sexyAtsa

Sur 334 matchs, sexyAtsa affiche 0,77 de K/R, 78,8 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 57 matchs. Sur 154 matchs sur 334, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 98. Dans 257 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. sexyAtsa perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−172 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+148 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +290 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +122. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −8,4, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 42 %. 30 derniers jours : 111 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +154.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.