sextr

Russie
201 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue sextr ?

Rating 1,01 (sur 151 matchs) K/R 0,76 ADR 83,5 sur 201 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 151 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (147 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 78 %
Part des kills à l'AWP 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 78 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 7 en 201 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 32x 4K, 0 ace en 147 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,06 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,9 · Ø 4,3 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,06−0,22 · Ø 0,28 mieux que 1 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,09, Winrate +11 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,9, ELO autour de 1 914
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,77). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 201 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −68 ELO
80 matchs · 59 % de winrate
Sur Mirage −29 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −82 ELO, winrate 43 %
Le mardi ±0 ELO, winrate 40 %

Là où sextr perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −68 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,13 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 201 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 280
59 % mieux que 79 %
0,79 mieux que 77 %
86,8 mieux que 81 %
1,04 mieux que 58 %
52 % sur 456 duels mieux que 58 %
30 % sur 33 situations mieux que 29 %
Anubis33
45 % mieux que 32 %
0,71 mieux que 37 %
78,6 mieux que 40 %
0,97 mieux que 30 %
47 % sur 127 duels mieux que 27 %
50 % sur 10 situations mieux que 77 %
Nuke31
52 % mieux que 36 %
0,81 mieux que 73 %
86,7 mieux que 70 %
1,13 mieux que 71 %
50 % sur 133 duels mieux que 34 %
43 % sur 14 situations mieux que 57 %
Mirage22
45 % mieux que 30 %
0,75 mieux que 59 %
78,0 mieux que 38 %
0,98 mieux que 38 %
48 % sur 108 duels mieux que 35 %
20 % sur 10 situations mieux que 9 %
Ancient12
42 % -
0,70 -
79,6 -
1,01-
42 % sur 26 duels -
50 % sur 8 situations -
Inferno12
67 % -
0,72 -
79,8 -
0,91-
50 % sur 74 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache8
13 % -
0,63 -
78,2 -
0,69-
35 % sur 20 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass3
33 % -
0,92 -
95,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sextr

Sur 201 matchs, sextr affiche 0,76 de K/R et 83,5 d'ADR ; le rating des 151 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 9. En moyenne 16,9 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 48 matchs sur 151, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 147 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. sextr perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−68 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−25 ELO, winrate 67 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,09, Winrate +11 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,9, ELO autour de 1 914. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −14.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.