sex555

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 79 matchs enregistrés 79 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue sex555 ?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 72,6 sur 79 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 17 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 79 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

51 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 51 %+13 pts · Ø 38 % mieux que 96 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au Zeus2 en 79 matchs
Kills au couteau 2 en 79 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 79 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,2 · Ø 4,3 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,16 · Ø 0,28 mieux que 10 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Patterns

Sur les 79 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 12 h et 18 h +74 ELO, winrate 43 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,71 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 79 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage24
58 % mieux que 75 %
0,72 mieux que 46 %
77,8 mieux que 40 %
1,00 mieux que 47 %
54 % sur 85 duels mieux que 71 %
55 % sur 22 situations mieux que 87 %
Dust 222
36 % mieux que 10 %
0,63 mieux que 9 %
69,1 mieux que 6 %
0,87 mieux que 8 %
54 % sur 78 duels mieux que 71 %
30 % sur 10 situations mieux que 31 %
Anubis12
50 % -
0,68 -
69,3 -
0,97-
50 % sur 50 duels -
67 % sur 6 situations -
Ancient8
25 % -
0,60 -
71,4 -
0,82-
64 % sur 25 duels -
80 % sur 5 situations -
Inferno8
63 % -
0,65 -
74,4 -
0,88-
40 % sur 25 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache3
33 % -
0,61 -
67,4 -
0,88-
50 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sex555

Sur 79 matchs, sex555 affiche 0,66 de K/R, 72,6 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 51 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,6. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 9. En moyenne 14,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 24 matchs. Sur 24 matchs sur 79, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 79 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+49 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +25 ELO. 30 derniers jours : 79 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +99.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.