sevenminutez

Argentine
Sur FACEIT depuis 2026 67 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue sevenminutez ?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 82,6 sur 67 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 67 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 4.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 15 %+6 pts · Ø 9 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 53 %+5 pts · Ø 48 % mieux que 88 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 43 %0 pts · Ø 43 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,0

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+1,3 pts · Ø 12,4 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 3,8 %+0,2 pts · Ø 3,6 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,3+0,2 · Ø 2,1 mieux que 82 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 67 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 42 %+8 pts · Ø 34 % mieux que 92 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,8 · Ø 3,6 mieux que 83 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,05 · Ø 0,23 mieux que 37 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 28 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si sevenminutez progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 67 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,70
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 67 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −56 ELO
30 matchs · 53 % de winrate

Là où sevenminutez perd le plus d'ELO sur Mirage : −56 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,57 · Mirage

Les maps en détail

sur les 67 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage30
53 % mieux que 66 %
0,71 mieux que 60 %
82,1 mieux que 77 %
1,00 mieux que 68 %
47 % sur 154 duels mieux que 42 %
50 % sur 12 situations mieux que 82 %
Dust 220
40 % mieux que 21 %
0,77 mieux que 86 %
88,3 mieux que 94 %
1,00 mieux que 69 %
58 % sur 146 duels mieux que 92 %
57 % sur 7 situations mieux que 92 %
Anubis4
50 % -
0,46 -
62,7 -
0,62-
33 % sur 30 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke4
75 % -
0,74 -
86,4 -
0,96-
75 % sur 16 duels -
-
Cache3
67 % -
0,50 -
59,2 -
0,62-
58 % sur 12 duels -
-
Inferno3
67 % -
0,90 -
95,8 -
1,30-
61 % sur 31 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sevenminutez

Sur 67 matchs, sevenminutez affiche 0,72 de K/R, 82,6 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 4. En moyenne 15,3 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 30 matchs. Sur 23 matchs sur 67, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 67 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. sevenminutez perd le plus d'ELO sur Mirage (−56 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+27 ELO, winrate 40 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −1 ELO. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −87.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.