seva17

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2021 188 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
ELO ▲ 201
3 331
Pic sur 30 jours : 3 391
Rang EU ▲ 931 places
#2 162
Tchéquie #27 en Tchéquie
30 jours · avant #3 093 · meilleur #1 602
Dernière mise à jour:

Comment joue seva17 ?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 76,4 sur 188 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 188 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (111 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−8 pts · Ø 42 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 44 %−9 pts · Ø 53 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 35 %+23 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 188 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 22x 4K, 1 ace en 111 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,1 · Ø 3,9 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,14 · Ø 0,32 mieux que 86 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,05, Winrate +7 pts, ELO +337
= Inchangé
ADR autour de 77,0
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,71). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −57 ELO
37 matchs · 57 % de winrate
Le dimanche −53 ELO, winrate 41 %

Là où seva17 perd le plus d'ELO sur Mirage : −57 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,41 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient48
58 % mieux que 58 %
0,75 mieux que 46 %
75,7 mieux que 17 %
1,09 mieux que 60 %
55 % sur 171 duels mieux que 65 %
38 % sur 34 situations pile dans la moyenne
Dust 245
58 % mieux que 62 %
0,75 mieux que 45 %
80,9 mieux que 44 %
1,07 mieux que 48 %
54 % sur 213 duels mieux que 58 %
28 % sur 25 situations mieux que 20 %
Mirage37
57 % mieux que 60 %
0,70 mieux que 22 %
72,8 mieux que 9 %
1,02 mieux que 34 %
51 % sur 144 duels mieux que 40 %
33 % sur 30 situations mieux que 32 %
Anubis30
57 % mieux que 57 %
0,73 mieux que 38 %
74,6 mieux que 15 %
1,05 mieux que 46 %
55 % sur 129 duels mieux que 64 %
63 % sur 16 situations mieux que 93 %
Inferno15
40 % mieux que 2 %
0,78 pile dans la moyenne
78,7 mieux que 24 %
1,12 mieux que 48 %
64 % sur 70 duels mieux que 85 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Nuke8
38 % -
0,77 -
78,0 -
1,10-
46 % sur 39 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache5
60 % -
0,68 -
71,1 -
0,94-
50 % sur 22 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue seva17

Sur 188 matchs, seva17 affiche 0,74 de K/R, 76,4 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 48 matchs. Sur 72 matchs sur 188, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 111 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,17. seva17 perd le plus d'ELO sur Mirage (−57 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+245 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +120 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,05, Winrate +7 pts, ELO +337. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 77,0. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +310.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.