sensey--

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2020 169 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
ELO ▲ 60
3 474
Pic sur 30 jours : 3 595
Rang EU ▼ 340 places
#1 235
Roumanie #19 en Roumanie
30 jours · avant #895 · meilleur #667
Dernière mise à jour:

Comment joue sensey-- ?

Rating 1,04 (sur 135 matchs) K/R 0,73 ADR 79,3 sur 169 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 135 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (89 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+4 pts · Ø 42 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc pile dans la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 89 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,8 · Ø 3,9 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,11 · Ø 0,32 mieux que 80 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 79,1, Winrate autour de 58 %
▼ En baisse
Rating −0,05, ELO −212

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 169 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −34 ELO
55 matchs · 58 % de winrate
Au 2e match du jour +16 ELO
47 matchs · 51 % de winrate
Le mardi −6 ELO, winrate 38 %

Là où sensey-- perd le plus d'ELO sur Mirage : −34 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,08 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 169 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient58
50 % mieux que 31 %
0,71 mieux que 26 %
77,8 mieux que 26 %
1,01 mieux que 32 %
54 % sur 211 duels mieux que 59 %
19 % sur 21 situations mieux que 9 %
Mirage55
58 % mieux que 65 %
0,72 mieux que 30 %
79,3 mieux que 34 %
1,02 mieux que 34 %
49 % sur 156 duels mieux que 28 %
42 % sur 19 situations mieux que 60 %
Dust 221
71 % mieux que 95 %
0,80 mieux que 69 %
83,4 mieux que 56 %
1,19 mieux que 82 %
56 % sur 71 duels mieux que 69 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Anubis20
75 % mieux que 96 %
0,80 mieux que 72 %
88,1 mieux que 81 %
1,15 mieux que 77 %
67 % sur 63 duels mieux que 98 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Cache4
25 % -
0,61 -
63,3 -
0,85-
36 % sur 11 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno4
50 % -
0,71 -
68,2 -
0,99-
85 % sur 13 duels -
-
Nuke3
33 % -
0,56 -
72,6 -
0,50-
25 % sur 12 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sensey--

Sur 169 matchs, sensey-- affiche 0,73 de K/R et 79,3 d'ADR ; le rating des 135 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 75 % de winrate sur 20 matchs. Sur 58 matchs sur 135, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 89 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,11. sensey-- perd le plus d'ELO sur Mirage (−34 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+238 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, ELO −212. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 79,1, Winrate autour de 58 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.