senkyu

Suède
Sur FACEIT depuis 2020 154 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue senkyu ?

Rating 1,26 K/R 0,83 ADR 85,4 sur 152 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,26
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 86 %
Répartition du rating sur 152 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 38 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherAWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (83 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

64 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 64 %+12 pts · Ø 52 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

3,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 51 %+11 pts · Ø 40 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+14 pts · Ø 21 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 3,3+1,7 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,44 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 26 %+14 pts · Ø 12 % mieux que 91 %
K/D 1,44+0,39 · Ø 1,05 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 5 en 152 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 60 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 93 %
4K et aces 15x 4K, 6 aces en 83 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 58 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,2 · Ø 4,0 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,02 · Ø 0,31 mieux que 58 %
Rounds avec death 58 %−13 pts · Ø 71 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,26, ADR autour de 83,9, Winrate autour de 58 %, ELO autour de 2 732
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 152 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −26 ELO
46 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour +84 ELO
65 matchs · 49 % de winrate
Le mardi +31 ELO, winrate 48 %

Là où senkyu perd le plus d'ELO sur Mirage : −26 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Awp_lego_2
  3. Rating max sur un match : 2,52 · Anubis

Les maps en détail

sur les 152 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % mieux que 35 %
0,87 mieux que 90 %
90,2 mieux que 85 %
1,30 mieux que 96 %
57 % sur 108 duels mieux que 78 %
19 % sur 47 situations mieux que 6 %
Dust 233
55 % mieux que 56 %
0,86 mieux que 89 %
87,8 mieux que 78 %
1,30 mieux que 96 %
62 % sur 102 duels mieux que 91 %
42 % sur 26 situations mieux que 59 %
Anubis31
74 % mieux que 97 %
0,89 mieux que 94 %
88,4 mieux que 81 %
1,35 mieux que 98 %
69 % sur 88 duels mieux que 99 %
44 % sur 34 situations mieux que 65 %
Ancient26
54 % mieux que 51 %
0,75 pile dans la moyenne
75,4 mieux que 18 %
1,11 mieux que 69 %
62 % sur 63 duels mieux que 93 %
29 % sur 14 situations mieux que 26 %
Nuke6
33 % -
0,72 -
80,6 -
1,08-
55 % sur 22 duels -
20 % sur 5 situations -
Aim_redline_faceit5
100 % -
0,72 -
76,3 -
1,19-
72 % sur 90 duels -
72 % sur 90 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue senkyu

Sur 152 matchs, senkyu affiche 0,83 de K/R, 85,4 d'ADR et 1,26 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,44. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 74 % de winrate sur 31 matchs. Sur 96 matchs sur 152, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,33. senkyu perd le plus d'ELO sur Mirage (−26 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+49 ELO, winrate 74 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −24 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,26, ADR autour de 83,9, Winrate autour de 58 %, ELO autour de 2 732. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −15.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.