selamaleykom

Arabie saoudite
Sur FACEIT depuis 2015 233 matchs enregistrés 78 matchs en 30 jours
ELO ▲ 394
3 010
Pic sur 30 jours : 3 046
Rang EU ▲ 124 places
#7 949
Arabie saoudite #15 en Arabie saoudite
30 jours · avant #8 073 · meilleur #7 136
Dernière mise à jour:

Comment joue selamaleykom ?

Rating 1,07 (sur 188 matchs) K/R 0,75 ADR 79,6 sur 233 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 188 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (177 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 73 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 5 en 233 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 42x 4K, 5 aces en 177 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,31−0,01 · Ø 0,32 mieux que 47 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,20, ADR +4,4
= Inchangé
Winrate autour de 56 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,71). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 233 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −90 ELO
26 matchs · 58 % de winrate
Au 4e match du jour ±0 ELO
24 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −77 ELO, winrate 49 %
Le mardi +85 ELO, winrate 42 %

Là où selamaleykom perd le plus d'ELO sur Inferno : −90 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,67 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 233 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage73
60 % mieux que 72 %
0,74 mieux que 39 %
77,4 mieux que 26 %
1,06 mieux que 47 %
52 % sur 304 duels mieux que 46 %
45 % sur 31 situations mieux que 70 %
Dust 254
54 % mieux que 46 %
0,74 mieux que 41 %
81,8 mieux que 48 %
1,05 mieux que 41 %
60 % sur 187 duels mieux que 84 %
35 % sur 31 situations mieux que 38 %
Ancient39
46 % mieux que 19 %
0,76 pile dans la moyenne
80,2 mieux que 39 %
1,08 mieux que 57 %
54 % sur 102 duels mieux que 59 %
53 % sur 15 situations mieux que 84 %
Anubis36
58 % mieux que 59 %
0,74 mieux que 43 %
78,3 mieux que 32 %
1,06 pile dans la moyenne
51 % sur 127 duels mieux que 40 %
50 % sur 18 situations mieux que 76 %
Inferno26
58 % mieux que 36 %
0,77 mieux que 45 %
82,6 mieux que 43 %
1,11 mieux que 46 %
54 % sur 94 duels mieux que 38 %
42 % sur 12 situations mieux que 57 %
Nuke3
33 % -
0,69 -
67,6 -
0,98-
47 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue selamaleykom

Sur 233 matchs, selamaleykom affiche 0,75 de K/R et 79,6 d'ADR ; le rating des 188 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 73 matchs. Sur 86 matchs sur 188, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 177 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. selamaleykom perd le plus d'ELO sur Inferno (−90 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+89 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 72 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,20, ADR +4,4. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 56 %. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +55.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.