seaw1ng

Slovaquie
Sur FACEIT depuis 2023 259 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue seaw1ng ?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 85,3 sur 259 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 259 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (171 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 2 en 259 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 87 %
4K et aces 35x 4K, 5 aces en 171 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 1,5−2,6 · Ø 4,1 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,02 · Ø 0,30 mieux que 57 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +271
= Inchangé
ADR autour de 84,1
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 259 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −97 ELO
54 matchs · 41 % de winrate
Sur Ancient −24 ELO
35 matchs · 51 % de winrate
Le vendredi +43 ELO, winrate 42 %

Là où seaw1ng perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −97 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,58 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 259 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis64
64 % mieux que 83 %
0,87 mieux que 93 %
89,4 mieux que 86 %
1,23 mieux que 92 %
61 % sur 352 duels mieux que 91 %
42 % sur 45 situations mieux que 57 %
Dust 254
41 % mieux que 14 %
0,84 mieux que 85 %
88,7 mieux que 81 %
1,18 mieux que 84 %
59 % sur 225 duels mieux que 85 %
48 % sur 23 situations mieux que 77 %
Mirage47
51 % mieux que 44 %
0,78 mieux que 65 %
79,9 mieux que 42 %
1,11 mieux que 71 %
52 % sur 172 duels pile dans la moyenne
40 % sur 35 situations mieux que 53 %
Nuke39
56 % mieux que 55 %
0,86 mieux que 83 %
87,0 mieux que 72 %
1,21 mieux que 84 %
59 % sur 198 duels mieux que 81 %
48 % sur 27 situations mieux que 69 %
Ancient35
51 % mieux que 43 %
0,77 mieux que 55 %
80,4 mieux que 38 %
1,07 mieux que 56 %
50 % sur 151 duels mieux que 36 %
35 % sur 20 situations mieux que 42 %
Cache10
50 % -
0,81 -
83,2 -
1,13-
65 % sur 51 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno9
56 % -
0,78 -
81,6 -
1,07-
65 % sur 43 duels -
50 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue seaw1ng

Sur 259 matchs, seaw1ng affiche 0,82 de K/R, 85,3 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,5. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 64 matchs. Sur 140 matchs sur 259, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 171 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,21. seaw1ng perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−97 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+221 ELO, winrate 64 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +102 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +271. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 84,1. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.