se1cko

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 291 matchs enregistrés 100 matchs en 30 jours
ELO ▲ 43
3 025
Pic sur 30 jours : 3 059
Rang EU ▼ 327 places
#7 467
Russie #2 120 en Russie
30 jours · avant #7 140 · meilleur #6 192
Dernière mise à jour:

Comment joue se1cko ?

Rating 1,13 K/R 0,85 ADR 91,4 sur 291 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 291 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (225 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 110 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−8 pts · Ø 41 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,08+0,02 · Ø 1,06 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au Zeus1 en 291 matchs
Kills au couteau 7 en 291 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 79x 4K, 5 aces en 225 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,2 · Ø 3,8 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,21 · Ø 0,32 mieux que 2 %
Rounds avec death 79 %+8 pts · Ø 71 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, ELO +259
= Inchangé
K/R autour de 0,86, ADR autour de 91,3
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,91
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,83). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 291 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −120 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Au 4e match du jour −52 ELO
38 matchs · 42 % de winrate
Le lundi −110 ELO, winrate 37 %

Là où se1cko perd le plus d'ELO sur Inferno : −120 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 48 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,82 · Ancient

Les maps en détail

sur les 291 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient87
56 % pile dans la moyenne
0,87 mieux que 90 %
91,5 mieux que 87 %
1,14 mieux que 75 %
54 % sur 532 duels mieux que 59 %
29 % sur 49 situations mieux que 25 %
Anubis86
64 % mieux que 79 %
0,87 mieux que 91 %
94,8 mieux que 95 %
1,17 mieux que 81 %
53 % sur 659 duels pile dans la moyenne
36 % sur 22 situations mieux que 43 %
Nuke47
49 % mieux que 22 %
0,86 mieux que 83 %
89,1 mieux que 77 %
1,16 mieux que 72 %
51 % sur 307 duels mieux que 36 %
31 % sur 32 situations mieux que 28 %
Inferno25
44 % mieux que 6 %
0,84 mieux que 71 %
94,4 mieux que 81 %
1,11 mieux que 47 %
55 % sur 176 duels mieux que 43 %
14 % sur 7 situations mieux que 6 %
Cache18
50 % mieux que 22 %
0,86 mieux que 79 %
89,0 mieux que 68 %
1,20 mieux que 74 %
52 % sur 116 duels mieux que 33 %
33 % sur 9 situations mieux que 35 %
Mirage17
35 % mieux que 2 %
0,73 mieux que 35 %
82,9 mieux que 52 %
0,92 mieux que 9 %
42 % sur 92 duels mieux que 4 %
40 % sur 5 situations mieux que 53 %
Dust 210
20 % -
0,70 -
83,6 -
0,89-
45 % sur 75 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue se1cko

Sur 291 matchs, se1cko affiche 0,85 de K/R, 91,4 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 79 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 86 matchs. Sur 147 matchs sur 291, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 225 matchs avec stats détaillées : 79x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,21. se1cko perd le plus d'ELO sur Inferno (−120 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+133 ELO, winrate 64 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, ELO +259. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,86, ADR autour de 91,3. 30 derniers jours : 100 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +55.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.