sdwqeqw

Russie
140 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue sdwqeqw ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 82,1 sur 140 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 140 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (86 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 31 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 61 %+14 pts · Ø 47 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 11 en 140 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+1,0 pts · Ø 12,9 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,5 pts · Ø 3,8 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 13x 4K, 7 aces en 86 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,28+0,02 · Ø 0,26 mieux que 56 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +107
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,02, ADR autour de 83,0, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,75 (au début 0,73). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 140 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −24 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Sur Anubis −9 ELO
32 matchs · 53 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +5 ELO, winrate 49 %

Là où sdwqeqw perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −24 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 140 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
46 % mieux que 35 %
0,73 mieux que 60 %
80,6 mieux que 63 %
1,03 mieux que 68 %
48 % sur 155 duels mieux que 41 %
50 % sur 24 situations mieux que 81 %
Anubis32
53 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 59 %
83,1 mieux que 72 %
1,01 mieux que 57 %
48 % sur 174 duels mieux que 39 %
46 % sur 24 situations mieux que 73 %
Ancient30
73 % mieux que 99 %
0,76 mieux que 69 %
84,2 mieux que 74 %
1,03 mieux que 64 %
52 % sur 116 duels mieux que 62 %
29 % sur 17 situations mieux que 26 %
Nuke18
50 % mieux que 45 %
0,78 mieux que 71 %
84,3 mieux que 67 %
1,00 mieux que 41 %
51 % sur 95 duels pile dans la moyenne
14 % sur 7 situations mieux que 5 %
Dust 217
59 % mieux que 81 %
0,73 mieux que 57 %
81,9 mieux que 65 %
0,99 mieux que 48 %
47 % sur 70 duels mieux que 32 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Cache3
0 % -
0,64 -
73,2 -
0,79-
37 % sur 19 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sdwqeqw

Sur 140 matchs, sdwqeqw affiche 0,74 de K/R, 82,1 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 7. En moyenne 16,5 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 73 % de winrate sur 30 matchs. Sur 51 matchs sur 140, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 86 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 7 aces. sdwqeqw perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−24 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+103 ELO, winrate 73 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +52 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +107. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,02, ADR autour de 83,0, Winrate autour de 55 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.